Perimeter Community Wiki: Difference between revisions

From Perimeter Community Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 56: Line 56:


===Мастерская===
===Мастерская===
* [[Коммьюнити-патч]]
* [[Исходные коды]]
* [[Создание модификаций]]
* [[Создание модификаций]]
* [[Описание папок, файлов и параметров]]
* [[Описание папок, файлов и параметров]]
* [[Редактирование конфигов]]
* [[Редактирование конфигов]]
* [[Исходные коды]]
* [[Коммьюнити-патч]]
* [[NetWar]]
* [[NetWar]]
* [[XGSA]]
* [[XGSA]]

Revision as of 11:26, 26 April 2024


Сайт движения исхода

K-D Lab


Зеркало
Сайт Периметра (1С)

psychosphere.in


Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.

Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.

Игра

Сетевая игра

Переиздания

Вселенная

Мастерская

Авторы

Прочее

Сообщество

Статьи с сайта exodist.net

Модификации

Wiki Редакторам

Список задач