Психосфера
I. Общие понятия.
0. Большие Миры.
Большие Миры - не часть Психосферы, и Психосфера не располагается на Больших Мирах. Но, как нельзя описать тень, не зная о свете, так нельзя и поведать о Психосфере, не зная больших Миров, потому что они различны как солнце и отражение луны в колодце.
Большие Миры одиноки, затерянные в бездонной пустоте среди таких же одиноких звёзд, и, при всей их величине, невелики. Мудрому они достаточны, а глупцу и сотни Миров не хватит, чтобы жить в них и не погубить все.
Большие Миры можно постигнуть из опыта, ибо планета Земля может считаться одним из них. Это миры, где действуют неизменные законы, Материя превалирует над Духом, а Разум ограничен лишь своей телесной оболочкой. Лишь воля могучих и таинственных Сил привела Психосферу и Большие миры в соприкосновение, и вряд ли они останутся прежними.
1. Психосфера. Хаос.
Как оказалось, реальность не ограничивается видимыми в телескопы созвездиями. Существует другое, субпространственное, измерение, в котором находятся странные образования, являющиеся по сути небольшими изолированными мирами. В целом вся структура напоминает пену, состоящую из множества пузырьков-миров. Отсюда и появилось сленговое название "спанж" (от англ. "Sponge - губка"), получившее распространение в пронаучной среде. Открытие имело огромное практическое значение, люди могли перемещаться в это субпространство и физически существовать там сколь угодно долго. Уникальной особенностью этих миров явилась органическая зависимость между их формой, структурой и историей развития разумной жизни на Земле. Невероятно, но оказалось, что в этом пространстве отпечатались все значимые события, идеи, страхи и переживания, которые когда-либо владели умами масс или же отдельными выдающимися индивидуумами на протяжении всей истории человечества. Каждый "пузырек" в своих формах и пейзажах материализовывал причудливо преломленные исторические эпизоды, отдельные подсознательные переживания или массовые чаяния. По этой причине некоторые ученые назвали систему пузырьковых миров Психосферой Земли. (Генезис Исхода)
Итак, Психосфера - это система из изолированных Спанж-миров, которые находятся в Хаосе. В масштабах всей Психосферы нет одинаковых физических законов, как и одинакового течения времени. С уверенностью можно сказать лишь то, что Психосфера во всех своих проявлениях откликается на воздействие Разума.
Вряд ли когда-либо можно будет сказать, что такое Хаос. За неимением возможности исследования, можно лишь блуждать во мраке догадок и гипотез. Ясно лишь, что Хаос разрушительно действует на любые обладающие собственной формой объекты, входящие с ним в контакт. Он является окончательным исчезновением, из которого не может быть возврата. Лишь чудовищная Скверна покидает его пределы, неся на себе его отпечаток.
2. Спанж-Миры.
Когда говорят о Психосфере, в первую очередь подразумевают Спанж-миры, миры-пузырьки (от англ. sponge - губка). Маленькие островки относительной безопасности в океане Хаоса, они служат пристанищем, а иногда и тюрь мой или смертельной ловушкой для тех, кто странствует через Психосферу или обитает в ней.
В Спанж-Мирах объекты из Больших Миров в принципе могут продолжать существовать неограниченно долго. В них действуют физические законы, которые могут быть подобны законам Больших Миров, хотя, возможно, где-то они совершенно отличаются от привычных нам. В Спанж-Мирах течёт разное время, где-то быстрее, а где-то медленнее. В Спанж-Мирах могут быть пригодные для жизни условия, а могут быть - приводящие к немедленной смерти.
Наиболее поражающий воображение "факт" о исследованных Спанж-Мирах - это их прямая связь между их формой, структурой и развитием духовной жизни на Земле. В материи Спанж-Миров отпечатаны, может быть - навсегда, образы, владевшие умами и душами многих тысяч или миллионов людей. Или же - единиц, гениев, которые своей воли изменили ход истории. Более того, уже нельзя сказать, что первично, а что вторично - Спанж-Мир проектирует реализованный в нём образна тех, кто на него ступает, и, возможно, не только на них.
Люди могут вступить в контакт со Спанж-Миром только после открытия Коридора на него. Во время прокладки Коридора Линза Спиритов выбирает один Мир из миллиардов возможных - но неведомо, что такое эти возможные Миры: существующие ли но ещё изолированные Миры, возможные состояния, которые может принять Мир, куда направлен Коридор или те Миры, что могут быть вызваны в реальность при Проколе, или, возможно, и то, и другое, или что-то иное, людям неведомое. Ничего о том, что происходит с Мирами до этого, доподлинно не известно, хотя их окончательная судьба - падение в Хаос и растворение в нём - не является тайной.
Что же до возникновения Спанж-Миров и их формирования, то лучше всего, должно быть, это ведомо мудрым Спиритам или таинственным Иным, которых по праву можно назвать Архитекторами Спанжа. Может быть, они вырастают вокруг мощных образов, подобно кристаллам, может быть они размножаются, подобно живым существам, делением или почкованием, может это что-то совершенно иное. Мраком неведения покрыта и природа Спанж-Миров; есть некоторые основания полагать, что им могут быть присущи, как живым существам, эмоции, воля, болезни, что они могут носить в себе разум или хотя бы некоторую программу. Справедливости ради, нужно сказать, что никто и никогда не доказывал, что это не присуще и Большим Мирам. Просто грубые чувства людей и их несовершенные приборы не способны дать им истинную картину происходящего.
3. Спанж-материя.
То, из чего построены Спанж-Миры, "материя с необычными свойствами", обманчиво похожая и неограниченно отличающаяся от материи Больших Миров.
Каждый Спанж-Мир в какой-то степени воплощает определённый образ, и среди этих образов есть интуитивно понятные человеку - там, где над Спанжем распространяется тень Земли. Он реализует его способами, воздействующими на все чувства, ведомые человеку, равно как и на те, что ему неведомы. Итак, материя Спанжа представляется блестящим золотом, чёрной плодородной землёй, красным грунтом Марса или медью духовых труб. Настолько, насколько это нужно для соответствия образу, и до тех пор, пока это нужно.
Подобно тому, как Спанж-Миры причудливо откликаются на присутствие Разума, их материя также взаимодействует с ним самым разнообразным образом. Благодаря им были созданы удивительные, ранее недоступные технологии, позволившие Разуму расширить свои возможности и выйти на новый уровень.
Это пси-кристаллы, хранители воспоминаний, проводники и трансформаторы энергии, перстни Десницы.
Это паранейроны, позволившие довести до предела возможности человека по управлению своим телом, передающие нервные импульсы на 40 процентов быстрее, задействовавшие скрытые ранее возможности мозга как параллельной вычислительной системы и приведшие к созданию био-машинных интерфейсов нового поколения.
Это удивительные сыворотки, воплотившие вековые мечты человечества о живой и мёртвой воде, благодаря которым стало возможным ваять плоть только лишь волей.
Сложно даже представить, насколько малая часть тех чудес перечислена тут. Но, как у монеты всегда две стороны, так и материя Спанжа несёт не только безотносительное благо. При всех своих непревзойдённых качествах, она не обладает той же надёжной стабильностью, что и материя Больших Миров. Спанж живёт по собственным законам, и его материя всегда содержит их в себе. Спанж-Миры изменчивы, они способны перестраиваться в качественно иные структуры, приобретать другие образы за время, настолько короткое, что это кажется невозможным. И тогда вся их материя претерпевает глубокую трансформацию с мало предсказуемым исходом.
Даже то, что было извлечено из Спанжа, не перестаёт быть его частью. Есть основания полагать, что она может передавать свои свойства материи Большого Мира, с которой приходит в соприкосновение. Поэтому, где бы ни находилась, в какой бы форме не была, спанж-материя малопредсказуема. Её использование должно производиться только с большой осторожностью и под неусыпным контролем тех, кому ведомы тайны Спанжа - Спиритов.
4. Коридоры. Порталы.
Справка: Коридорами называются технические сооружения, обеспечивающие устойчивый канал обмена веществом между двумя стабильными полостями материи (к их числу относится и Земля). Постройка Коридора связана с существенными энергетическими затратами и имеет два этапа: на первом ("прокол") строится модуль и совершается импульсное одноразовое соединение с другим пузырьковым миром, с помощью которого посылается специальная "группа возврата", экспедиция, в задачу которой входит быстрое исследование открытого мира и монтирование обратного модуля, создание которого завершает второй этап ("возврат") и делает Коридор полностью функциональным двухсторонним туннелем между мирами. Функционирование Коридоров имеет ряд особенностей. После прокладки Коридора его канал еще длительный срок остается функционирующим. Однако по мере перемещения по нему объектов он постепенно "разряжается". После долгой эксплуатации он постепенно становится нерабочим. Для возобновления функционирования Коридора необходимо произвести новые энергозатраты - "зарядку" канала. Эти затраты довольно существенны, хотя и не сравнимы с энергией, требующейся для "прокола" нового Коридора. "Зарядка" есть чисто техническая операция, не требующая участия Спиритов. Другой особенностью функционирования некоторых Коридоров является сезонная зависимость. Это, вероятно, связано с дрейфом миров.
(Генезис Исхода)
Существует более подробное описание механики работы Коридоров, приведённое далее.
"Каждый спанж-мир имеет природную пуповину, на которую можно поставить альфа-портал, который назовем Пупком. Также на каждом мире есть одно "тонкое" место, где можно построить другой портал, Глаз. Когда Спирит "смотрит" через Глаз на вселенную, он видит только пуповины (новые миры) и Пупки (порталы). То есть когда происходит прыжок на новый неосвоенный мир, экспедиция с силой проталкивается в пуповину выбранного мира и оказывается запертой внутри. Теперь, если она построит там Пупок, то из него можно будет единственный раз посмотреть наружу (после этого он навсегда "завяжется") и там Спирит способен увидеть только открытый Глаз, смотрящий на него, через который он сюда пришел. В этот момент устанавливается связь между новым Пупком и исходным Глазом.
Если Спирит хочет установить постоянную связь с уже освоенным миром, он смотрит в Глаз и выбирает один из видимых Пупков. Из Глаза другие Глаза не видны. Когда связь уже установлена, для переходов не требуется наличие Спирита. Этими каналами могут пользоваться любые обладатели Спирали, устройства для перемещения между спанж-мирами. Принципы предельно простые: 1. Через Глаз видны только ближайшие пуповины и Пупки. 2. В Пупок можно смотреть только пока он не завязан и там виден только один Глаз.
Последствия:
- Очень опасно смотреть в Глаз мира, если на нем еще не завязан Пупок. Рискуешь остаться там навсегда, так как в такой Глаз виден только этот Пупок.
- Земля и другие "большие" миры отличается тем, что у нее нет пуповины и значит не может быть Пупков. Только Глаза.
- Спанж-мир не может входить в Цепь и не иметь Пупка. Поэтому он называется альфа.
Омега всегда одна. Но она может вести на разные миры.
Из одного Альфа коридора могут быть выходы в несколько миров"
(Апокрифы)
Однако система Коридоров не является полностью надёжной. Когда изъявляют свою волю Силы, результат перехода по Коридору могут предугадать лишь они.
Психосфера велика, и кроме тех Порталов, что были построены орудиями смертных, в ней есть и другие, несущие на себе отпечаток иного. Пока лишь один такой Портал был достигнут, ценой тысячелетних скитаний по Чистилищу и гибели сотен тысяч людей - Дыра. Этот Священный Портал имеет поистине невероятное отличие - он ведёт из Спанжа на Большой Мир. Это - Портал, который, согласно Апокрифу, не может быть построен.
Альфа-Порталы обозначают результат внешнего вмешательства в Мир, они - его занозы. Но они же - якори на концах канатов-Коридоров, которые привязывают Мир к одному месту и не дают ему затеряться среди тысяч других. Как нечто внешнее, однако, они не являются жизненно необходимыми Миру, и могут быть разрушены. Возможно, при достаточном количестве времени Мир сможет отторгнуть Коридор.
Омега-Порталы - места, где плоть Мира была разорвана изнутри и, возможно, использована для укрепления прокладываемого сквозь Хаос Коридора. Это - тяжёлая рана для Мира, место, где в него пытается ворваться Хаос. Омега-Портал поддерживает равновесие, но если он, по каким-то причинам, окажется уничтожен, Хаос захлестнёт Мир и сделает его своей частью.
5. Реакция Спанжа.
Люди столкнулись с явлением, получившим название Реакция Психосферы. Если природные ландшафты "пузырьковых" миров формировались под долговременным воздействием населения Земли за всю его историю, то непосредственное присутствие мыслящего человека на этих мирах приводило ко вторичному формированию этих пространств, которое имело гораздо более динамичный характер. Прямо на глазах у исследователей материализовались их собственные подсознательные образы, многие из которых представляли непосредственную угрозу для их жизни.
Конкретная форма Реакции и её интенсивность зависела от сознания конкретного индивидуума. Грубо говоря, если человек "плохой", то и реакция Психосферы была соответствующей: его "тараканы" из башки начинали лезть на него в реальности. По сути человек мог в каком-то смысле увидеть свое "Я" в Психосфере. А поскольку большинство людей - довольно злобные и несчастные существа, то легко представить Реакцию Психосферы на их присутствие. Она принимала весьма многообразные формы, начиная от безобидных растений и заканчивая жуткими полчищами монстров. Физически эти образования не имели никакого отношения к разуму или даже к живой материи в земном понимании, они являлись порождениями самого человеческого разума. Но от этого становились даже опаснее…
(Генезис Исхода)
В далёкие времена Колонизации, когда люди впервые столкнулись с Реакцией, или (как она была позже названа Исходниками) Скверной, она казалась им противником, которого можно расстрелять пулемётами и лазерами, взорвать ракетами, отгородить Периметром, и который не представляет серьёзной опасности после установки постоянной связи с базами снабжения. Люди не понимали, с чем столкнулись, и запоздалое понимание начало к ним приходить лишь с началом Великого Коридорного Кризиса.
Реакцию практически невозможно одолеть. Её можно свести к минимуму, даже заглушить, но эти потуги не остановят гнев Спанжа, который падёт на глупца, что выбрал сражение бегству. Потому что бесчисленные орды монстров - только первые знаки Реакции, её истинные формы гораздо опаснее, и нет тех, кто бы пережил встречу с ними неизменным.
Спанж усваивает себе внешние объекты, или отторгает их. Так и Реакция либо уничтожает - не обязательно того, кто её вызвал, а того, кто оказался достаточно неудачливым, чтобы быть рядом - либо смешивается, производя мерзостных спанже-механических или спанже-человеческих гибридов.
Один философ на Старой Земле когда-то сказал, что, когда ты смотришь в бездну, бездна смотрит на тебя. Реакция напоминает попытку бездны-Спанжа встретиться с побеспокоившим её наблюдателем, приняв те формы, что она сумела в нём разглядеть.
Природа Реакции ясна, быть может, лишь Спиритам или Иным, а мы не можем сказать - подобна ли она иммунной системе организма или же каплям воска, которые текут к огоньку чаши-свечи, чтобы потушить его. Начальная Реакция имеет форму - почерпнутую от вызвавших её, или от самого Спанж-Мира, или и то, и другое, или же навязанную чуждой волей. Скверна имеет и плоть - взятую прямо из Спанж-Мира, оставив на нём зияющую язву, или похищенную у тех, кто поддался Спанжу и уподобился ему. Но в своих гротескных, гигантских телах Скверна несёт в себе и разрушительную энергию, которая может привести даже к такой катастрофе, как падение Фрейма. Скорее всего, источником этой энергии является Хаос - слишком страшно считать, что вызвавший своими нечистыми мыслями Скверну человек сам же и дал ей достаточно сил для собственной гибели.
Реакция постепенно разрушает породивший её Мир, заставляя его терять изначальную форму, и, в конечном итоге, низводя в Хаос. Иногда эта зараза глубоко укореняется в Мире, и на нём возникают язвы-Гнёзда, из которых, как гной, выплёскивается Скверна. Их можно выжечь, но достигнутый эффект будет временным - Реакция не прекратится, пока действует её причина.
Самый надёжный способ сдерживать Реакцию - выравнивание Спанж-Мира под его зерослой, а затем его активацию. Механизм неизвестен, но активированный зерослой помимо других свойств обладает прочностью особого рода - он уничтожает некоторые виды Скверны и препятствует её появлению. Но в долгосрочной перспективе и такой способ, скорее всего, бесполезен - он не смог спасти столь многих имперских Наместников от заражения Скверной.
6. Зерослой.
Ученые не смогли до конца понять физическую природу Спанжа, но научились извлекать пользу из некоторых особенностей этих миров. Отправной точкой послужило открытие так называемого “зерослоя”: каждый пузырьковый мир обладал фундаментальной константой, некоей “нулевой” высотой, при идеально ровном распределении по которой скам-материи на ее гладкой поверхности возникал энергетический потенциал. Чем больше была площадь такой приведенной к нужному уровню и обработанной поверхности, тем большее количество энергии можно было собирать с нее в единицу времени. Поэтому ученые часто называли эти миры “плоскими” в противоположность круглой Земле.
(Генезис Исхода)
Существует множество способов добычи энергии в Спанже. Добыча с зерослоя - вершина энергетической технологии в Психосфере.
(Апокрифы)
Спанж-Миры можно рассматривать как огромные резервуары энергии, природа которой нам, до-Коридорным людям, неизвестна. По приблизительным оценкам, этой энергии достаточно, чтобы зажечь несколько небольших звёзд, но ещё не известно ни одного случая, чтобы хоть раз её исчерпали полностью. Не исключено, что это попросту невозможно, по той же причине, по которой нельзя собрать всю энергию Солнца. Наш мир кончится раньше.
Зеро-слой обладает несколькими интересными свойствами, кроме как функциями источника мощного поля, используемого для добычи энергии. Он может находиться в нескольких состояниях - в не активированном (после разравнивания) и активированном - после начала добычи энергии. В своём втором состоянии он обладает повышенной прочностью, отрицательно воздействует на Скверну (она не может на нём появиться, и, в некоторых случаях, разрушается, попадая на него), играет существенную роль в процессе создания защитного поля, т.н. "Периметра".
Из анализа энергодобывающих структур эпохи Исхода можно сделать вывод, что поле, исходящее из зеро-слоя в какой-то степени схоже с электрическим, в частности, на некоторые из своих "зарядов" оно может действовать отталкивающе. Можно предположить, что в Ядрах происходит процесс зарядки/разрядки рабочего вещества и его вертикальная циркуляция за счёт попеременно сил поля Спанж-Мира и сил гравитации.
II. Жители Психосферы.
0. Начало.
Вся история развития человечества от его появления на Земле и до наших дней является вступительной главой к истории Периметра. До сих пор мы с уверенностью не можем ответить на многие научные и философские вопросы. Откуда взялась белковая жизнь на земле? Как мы попали сюда? Какова природа homo sapiens? Зачем мы здесь?…
(Генезис Исхода)
Начало всех вещей остаётся туманным, и нельзя никаким научным способом проверить, были ли у всего разумная первопричина. Тем не менее, многие другие начала более известны, в виде легенд, догадок, результатов анализа. Ищущим знания необходимо знать о начале, чтобы понять, как родилось окончание.
Что-то началось, когда на планете Земля первый человек произнёс своё первое слово. Что-то началось, когда первая мать семьи Криспо отложила первый выводок личинок. Что-то началось, когда Иные захлопнули врата Спанжа за Спиритами и когда первый шаман отправился в путешествие в мир духов. Что-то началось, когда, окутанный молниями, Фрейм Кластер приземлился на грунт Большого Мира. Уже нельзя сказать, что было раньше, а что позже. Возможно, что причины и следствия перепутались.
1. Люди Старой Земли.
Из ПРОСТЫХ подсобных рабочих, живого оружия, которое стреляет ядом, будучи в умелых руках, люди в один миг стали очень сложными и непредсказуемыми существами. Чудо решительно не вписывалось в наши планы. Хотя… Если творит Чудеса, столь важные этим разумным приматам, законно и смежное: кто дарит Веру, тот и ведет за собой.
(инфопакет Оракула)
Среди всех прочих живых существ планеты Земля человек выделяет себя Разумностью. Это - одно из его важнейших свойств, которое определило доминирование его вида на всей планете. Но недостаток Мудрости, который вызвал неправильное применение Разума в итоге привёл сначала к гибели других видов, а позже и падению цивилизации.
Во многом вся история человека определялась дихитомиями. Человек сочетал в себе вещи, которые казались ему, а возможно и в самом деле были не сочетаемыми.
Стремление к Идеалу и Жажду Наслаждений. Способность Верить и талант Познавать. Необходимость Творить и потребность Разрушать.
Вся еэта борьба противоречивых стремлений в человеке никогда не давала ему двигаться по прямому пути развития. Вместо этого человеческая цивилизация двигалась по одной из форм Спирали - винту, подпираемая всё большим фундаментов накопленных знаний, технологий, ценностей и идей.
Всю свою историю человечество было разделено - по расовым, национальным, религиозным, классовым и многим, многим другим признакам. Возможно, и в самом деле это заложено в людей - как печать первородного греха; неспособность уступить, согласиться, смириться. Как показывают летописи Исхода, человечество сохранило эту черту на многие, многие века вперёд.
Человек одарён живым воображением. Он является мощным преобразователем и вторичным генератором информации. Именно его Разум, за долгие тысячелетия существования людей насытил своими эманациями Спанж, превратив его в Психосферу Земли.
Очень важно понять, что в большинстве своём люди очень похожи. Все они - в огромной степени продукт своего окружения и чужих влияний, что позволяет, при определённом таланте, манипулировать ими в нужную сторону. Но всё же люди больше склонны к злу, чем к добру, к распущенности а не дисциплине, чувственности а не самоконтролю. Вооружившись этим знанием, двинемся дальше по пути Спирали.
2. Криспо.
Наиболее полно эти существа описаны в Предыстории Вангеров.
"Разум Криспо был не просто иным, это не были маленькие уродливые гуманоиды в летающих тарелках. Коллективный разум Семьи был практически не в состоянии понять разрозненное общество индивидуумов с личным сознанием, каковыми были люди. Отлаженный механизм Семьи больше всего напоминал земные инсектоидные сообщества, не завоевавшие там превосходства. Высокоорганизованный разум Матери Семьи просто не заметил (да и не ждал) появления нового вида существ, занятый своей основной функцией - контролем за территорией, давно поделенной между другими семьями. В свою очередь, солдаты первого исследовательского отряда, вышедшего из только что открытого Коридора, по привычке просто начали уничтожать полчища очередных тварей, каких они повидали уже немало. Конфликт имел катастрофические последствия.
Пока люди поняли свою техническую несостоятельность перед новым противником, те успели проникнуть в Коридор и обнаружили новые неподеленные жизненные пространства. Их мало интересовали поначалу люди, которых они попросту инстинктивно уничтожали. Разрозненное и неокрепшее колониальное общество успело лишь закупорить основные города, отдав все территории новым хозяевам. События развивались очень стремительно и Коридор на Земле был уничтожен, оставив миллионы софти (так людей назвали потомки из-за их личной беспомощности) один на один с криспоидами. Вскоре биология криспо преподнесла новый "подарок" - тела софти как нельзя лучше подходили в качестве носителей личинок криспо."
В самих Вангерах о криспо можно услышать разве что легенды.
С учётом событий, описанных в ЗИ, вообще невозможно даже сказать в точности, имел ли место Суп Существ (продолжение и развитие упомянутого конфликта людей и криспо) или это просто легенда биосов.
Попробуем представить себе криспо.
Во-первых, хоть они и являются единым видом, внутри они очень сильно различаются. Подобное часто встречается и у наших насекомых, которые не достигли такой степени развития. Начнём с "центра" - Матери Семьи. Скорее всего, она не играет какой-либо заметной роли в размножении, так как нерационально "разносить" яйца по крупным территориям, а в природе гораздо больше рационального, чем в человеческих обществе или технике. Её основная функция - "думать за всех". В соответствии с имеющимися данными, её разум является объединяющим центром, позволяющим построить из "ментальных примитивов" отдельных особей криспо подобие многопроцессорной вычислительной системы или нейронной сети. Впрочем, аналогия является достаточно натянутой и произвольной. Скорее всего "разум" Семьи криспо имеет чисто утилитарную функцию, будучи использован в качестве аналитической машины. Этим, а также тем, что этот "разум" сосредоточен в Матери, можно объяснить сравнительно низкое влияние Криспо на Спанж - они, как известно, не вызывают Реакции. Впрочем, так как полноценных известных нам научных исследований не проводилось, это можно отнести к разряду загадок.
Криспо обладают уникальнейшей в своём роде невероятно сложной системой инстинктов. Огромную роль в ней играют, в частности, запахи и циклы. Есть предположения, что криспо могут "программировать" безусловные рефлексы на стадии яиц или личинок. Логично предположить, что из-за мощной системы инстинктов непосредственная связь индивидуальных ментальных примитивов с материальными носителями у криспо нарушена. Поэтому "обратная связь" между Матерью Семьи и её детьми осуществляется достаточно криво. Передаточным звеном являются куклы - медлительные подземные создания, выделяющие огромной проникающей силы и сложности пахучие вещества, которые задействуют цепочки инстинктов у "рядовых особей". Куклы удивительно живучи, могут прожить не одну тысячу лет, и, кажется, могут быть "перепрограммированы" Матерью Семьи.
Похоже, что "прямая" связь так, посредством "телепатии" и осуществляется. Очевидно, что огромные количества поступающей информации подвергаются жёсткой фильтрации и сортировке. Именно так и "не были замечены" люди - потому что информация о "новых жизненных пространствах" была гораздо важнее, чем информация о новых противниках, гораздо менее опасных чем сородичи. Системы инстинктов позволяли криспо победить людей и в "автономном" режиме.
О "рядовых" криспо также можно сделать несколько предположений. Во-первых, среди них были "тяжело-бронированные" особи, против которых создавалось оружие, подобное Горб-Генераторам. Во-вторых, среди них были особи, "ответственные" за рождение и "воспитание" личинок - скорее всего, те, что дали в потомках элиподов. Были среди них особи-колонии для более мелких насекомых, которые можно сравнить с авианосцами. Это были те, что порождали выползков или различные рои инсектов-миньонов, "прирученных" криспо. [Кхм. Выползки и Оводы – оружие Криспо(?) механизмы/роботы/терминаторы на 100%. Что кстати дает повод подумать, а так ли Криспо «примитивны» как насекомые... Lynx] (И те, что на Икспло да Арк-а-Зное тоже, разумеется, механические - их Парафин молоточком на коленке собирает. :-) Тем более, что достаточно очевидно что механические терминаторы - подражание криспоидным особям. Survivor)
Впрочем, это только спекуляции...
to be continued...