Технологии П2

From Perimeter Community Wiki
Jump to navigation Jump to search

Система энергообеспечения

Высадке на Новой Земле последовал кризисный период – технологии обеих сторон, использующие огромное количество легкодоступной энергии Спанжа, оказались непригодными на планете земного типа.

Поэтому наиглавнейшей задачей покорителей Новой Земли стали поиски новых источников энергии. И уже довольно быстро были найдены выходы подземных горячих вод, а позже выяснилось, что глубины Новой Земли напоминали губку, пропитанную горячей водой, находящейся под высоким давлением. По крайней мере, это было справедливо для исследованной части планеты, в некотором радиусе от Фреймов. Ничего не зная о строении планеты, колонисты восприняли эту аномалию как должное, и обе фракции принялись развивать геотермальную энергетику.

Ядра Исход и Возврата, по сути, являются геотермальными генераторами. Эта основа была дополнена функцией терраформинга, построенной на старой технологии, которая во время странствий людей в Спанже была ключевой.

Таким образом, Ядра Исхода выравнивают вокруг себя поверхность и осушают её. Генераторы Возврата, наоборот, во время терраформинга поднимают на поверхность подземные воды, охлаждённые после теплообмена, таким образом, затапливая определённую площадь. Подземные воды Новой Земли имеют особый химический состав и в силу этого - непривычный цвет.

Ядра, принадлежащие каждой из сторон, образуют единую энерго-информационную сеть, к которой подключаются здания. И в наследство от прежних технологий им также досталась способность захватывать контроль над вражескими постройками - производственными комплексами, исследовательскими центрами или стационарными орудиями.

Производство техники, классы атаки и трансформации

"Из семян праведности вырастают армии"

Из Присяги Исходу

Существует несколько классов боевых юнитов: легкие, средние и тяжелые. Фабрики, производящие юнитов, не универсальны – каждая специализируется на определенном классе юнитов.

Каждый класс техники (кроме специальной) обладает двумя модификациями – наземной и летной, и может трансформироваться, переключаясь между ними, непосредственно на поле боя. На заводах техника производится в начальной – наземной модификации.

При трансформации меняется не только способ передвижения техники (по земле или по воздуху), но и класс атаки – то есть набор целей, которые данный отряд может атаковать. Умело пользуясь трансформациями техники, можно выиграть сражение с минимальными потерями.

Различаются классы атак и у стационарных орудий - ни одно из них не является универсальным и не сможет защитить сразу от атак с земли и с воздуха. Это означает, что для надежной и эффективной обороны базы необходимо сочетать различные виды стационарных орудий.

Технологии первого поколения

Обладая технологиями первого поколения, можно произвести юнитов легкого класса и легкие стационарные орудия. Юниты этого класса обладают наименьшими габаритами и весом из всей боевой техники, а также слабой броней. Это позволяет им сохранять в бою высокую подвижность и маневренность (особенно в летной модификации, когда оборона базы от атаки легких юнитов может стать серьезной проблемой). Их сравнительная уязвимость компенсируется численностью – сквад легких юнитов включает наибольшее количество единиц.

Легкая техника и пушки Исхода вооружены пулеметами, техника и стационарные орудия Возврата атакуют электрическими разрядами. Техника этого класса одинаково эффективно поражает и войска, и здания противника.

Однако легкие стационарные орудия подходят только для обороны от наземной техники и не могут поражать воздушные цели.

Технологии второго поколения

Позволяют строить юнитов среднего класса, вооруженных ракетами и ракетные стационарные установки. Юниты этого класса крупнее легкой техники и лучше защищены, однако количество юнитов в скваде средней техники меньше, чем в легком отряде.

Стационарные ракетницы – самое эффективное средство защиты от воздушных атак, однако они совершенно беззащитны против наземной техники.

Технологии третьего поколения

После их изучения армию можно пополнить армию юнитами тяжелого класса и усилить позиции дальнобойными стационарными орудиями (гаубицами и мортирами). Тяжелые юниты обладают наибольшими габаритами и самой прочной защитой, однако их количество в скваде минимально. Мобильная и стационарная техника третьего поколения вооружена особыми снарядами, полученными из «отработанных», пустых пси-кристаллов.

Гаубицы или мортиры предназначены не столько для обороны базы, сколько для штурма вражеских позиций.

Исследовательские центры и Специальные технологии

"Усилия человека бесплодны без мудрости Спиритов. Если у врага новое оружие – противопоставь ему новое знание"

Полевой Устав Исхода

Все исследования новых технологий, видов оружия и усовершенствований проводятся в едином научном комплексе – Ордене (Исход) или Кластере (Возврат). Исследования открывают доступ к производству новых видов техники и стационарных орудий, а также позволяют улучшать боевые и защитные характеристики юнитов или даже наделять их новыми свойствами.

Исследовательские центры также производят сборку специальных юнитов каждой расы.

Голем Возврата - мощный робот, поражающее все виды целей электрическим разрядом.

Этот робот был изобретен аналитиком, работавшим с найденными на Новой Земле пси-кристаллами. Комитет Истины был крайне удивлен, когда не имеющий технический знаний человек показал схемы и чертежи, убедительные, хотя и сделанные в необычной манере.

Так на основе информации из пси-кристаллов Возвратом была создана новая технология, а на ее основе мощная боевая единица, хорошо показавшая себя в боях. Однако ее успехи неожиданно привели к возникновению в самом Комитете Истины оппозиции военному руководству, которое с момента выпуска «Голема» получило контроль над добычей и обработкой кристаллов.

Не отрицая ценности пси-кристаллов, оппозиционеры утверждали, что в них скрывается неподконтрольная и неизвестная пока сила или сущность. А на примере «Голема» доказывали, что она может быть опасна и для самого Возврата.

Фантом Исхода создает зоны невидимости, укрывающие технику внутри этой зоны от радаров противника.

Фантом сконструирован на основе имперского юнита, оказавшегося в руках Исхода при необычных обстоятельствах. Он был обнаружен во вспомогательных околошлюзовых помещениях Фрейма Исхода уже после его перехода на Новую Землю из Цепи Миров.

Рядом с целым роботом (серийным генератором маскировочного поля), были найдены обломки другого, неизвестного Исходу. Среди этих обломков были фрагменты органики и примитивные металлические детали.

Был сделан вывод, что в битве в Спанже Император применил некую секретную разработку, предположительно диверсионного юнита для уничтожения Фрейма или его населения изнутри. А генератор маскировки прикрывал диверсанта.

Однако осталось загадкой, почему наноюнит не дезинтегрировался после гибели имперского Фрейма, с которого он управлялся, и что случилось со вторым роботом. Всё было объяснено парадоксами и возмущениями континуума, возникшими при прыжке Фрейма из Цепи Миров.