Пресса
Обзоры Периметр: Геометрия войны
Журнал "Игромания, июнь 2004 года
Обзор Олега Ставицкого.
"Периметр - первая RTS за долгое время, которая заставляет вас думать, а не истерично елозить мышью. Роскошная игра высшей пробы, которая раздвигает границы жанра. Периметр стоило ждать" Награды "Выбор редакции", "Супер графика", "Новое слово в жанре", оценка 9,5 (геймплей - 10,0; графика - 9,0; звук и музыка - 9,0; интерфейс и управление - 8,0).
Оправданность ожиданий - 100%.
Полный вариант текста смотрите здесь.
Обзор на AG.ru
"...чертовски красивая, оригинальная, увлекательная игра, изящным жестом поправшая законы жанра, но оставшаяся при этом чистокровной RTS." Награда "Наш выбор", оценка 87%. Полный вариант здесь.
Обзор на "Играй.ру"
."Удачное сочетание боевых элементов, строительства и обороны базы, оригинальный и красивый движок делают «Периметр» действительно большим событием в мировом игродроме.
Эту игру нельзя пропустить, эту игру обязательно нужно понять и поразиться обилию возможностей." Оценка 10 звездочек из 10 по всем трем показателям: Общий рейтинг, Внешний вид и Содержание.
Полный вариант обзора лежит здесь.
Обзор игры
написанный игроком {SLC}DarkOsa:
"...Начнем, к примеру, с терраморфинга. В «Периметре» нельзя просто взять и начать строить здание абы где. Сначала поверхность надо выровнять до уровня так называемого Зерослоя специальными юнитами – Бригадирами. Зерослой – это идеально ровная, зеркальная поверхность, только на ней могут стоять почти все здания в «Периметре». Вы помечаете желаемую область специальным инструментом и наблюдаете, как Бригадиры с помощю ковшей разравнивают это место. Причем происходит это в реальном времени – вы видите работу ковшей. Зерослой может получать повреждения – от ракет, огня, геопроцессов, снарядов. Если поврежден Зерослой под зданием, то оно также будет получать повреждения до тех пор, пока поверхность под здание не будет разровнена вновь..."
Итоговая оценка: 9,6/10
Полную версию смотрите здесь.
Обзоры Периметр: Завет Императора
Review @ Out of Eight
While veteran players of Perimeter won’t find anything new that’s worth purchasing, new players to the game will find a lot to enjoy in Perimeter: Emperor's Testament. The game certainly has interesting game mechanics, from the terraforming to the morphing units, but it’s very difficult to win a scenario because of the emphasis on defense and the ease of building defensive structures.
Первое англоязычное review от Gamezone
If you enjoying playing unique Real Time Strategy games, then you will want to pick up a copy of Perimeter: Emperor’s Testament because you will not regret that decision. Gameplay: 8.7 Perimeter: Emperor’s Testament will take a little time to get used to, from the controls, terraforming landscapes, and creating a strong offence or defense. Once you do get the hang of all that this game has to offer you will find it highly enjoyable.
Graphics: 8.5
Sound: 8.6
Difficulty: Medium
Concept: 9.0
Multiplayer: 8.0
Overall: 8.5
Интервью
Интервью с КранК'ом на 3dnews.ru
"Как это делается" от КранКа (История развития)
По материалам "Как это делается: гейм-дизайн", опубликованной в №11, 12 GAME.EXE за 2005 год http://kranx.com/ru/node/334
Дневники
Дневник на IGN (август 2006)
K-D Lab about Perimeter: Emperor's Testament in the exclusive developer diary on IGN: Imagination is the limit when creating the chain worlds in Perimeter