Глоссарий

From Perimeter Community Wiki
Jump to navigation Jump to search

А

Арк-9 – седьмой построенный фрейм Исхода, принадлежит третьему поколению, один из двух фреймов, не изменивших своей вере в Большой Мир, незадолго до событий на Монолите отправлен в параллельное плавание по Цепи Миров.
Альфа-Портал – устройство для перемещения Фреймов по Цепи Миров назад. Вместе с Омега-Порталом на другом мире создает двусторонний коридор.
Анклав – автоматическая автономная база, возможно, блок Начертателя. Использовалась Спиритами для наблюдения за важными для них Мирами в Горсти Миров.
Абдула – мир в Цепи Миров, с огромным драконом в центре, предположительно именно на этом мире зародилась Империя Спанжа.
Алиентранс - мир в П:ГВ, где вам не понадобятся никаких войск, всё, что нужно - это добраться до Омега-Портала. Примечательно, что в углу мира есть странные коконы.

Б

Банч – фрейм Исхода, считался одним из пропавших Фреймов в Цепи Миров, послан в Горсть Миров как дополнительная сила Спиритов в борьбе с Иными.
Большой Мир – планета, в которую верит религия Исхода, на ней человечество должно было начать новую жизнь. Весь Исход изначально подразумевался как поиск Большого Мира.
Бомбер - лёгкий бомбовый юнит, требует постройку бомбовой лаборатории.
Баллистическая Установка - супер-оружие Империи, ракета, производящая ядерный взрыв.
Бригадир - один из двух вариантов Мульти-Модульной Платформы (ММП); механизм, отвечающий за терраформинг.
Биошок - мир, где Исход пытался отговорить фрейм Зодиак отказаться от идеи возвращения на Землю.

В

Возврат - однажды вера в Спиритов пошатнулась, и фрейм "Зодиак" повернул назад. Позднее к движению Возврата присоединился и "Странник". После посещения одного из Корневых Миров Возврат вступил в симбиоз со скверной.
Варгон – бомбо-метательный наземный юнит, требующий для своей постройки ракетную лабораторию второго уровня и бомбовую лабораторию второго уровня.
Вангеры – игра созданная компанией КД-Лаб в 1998 году, рассказывает о событиях в Потерянной Цепи миров Психосферы.
Вулкан - на этом мире в П:ГВ Легату впервые придется управлять фреймом Арк-9, задача в том чтобы построить в четырех точках ядра, и потом на 5-ой точке построить Альфа-Портал и уйти через него.

Г

Генезис Исхода – сборник рассказов по вселенной Периметра, основной источник информации о событиях, предшествующих событиям игры "Периметр: Геометрия Войны".
Глоркс – водный мир, обитель Бибибуратов, Бюро и лично Буравчика владения. Встречается в "ВанГерах".
Горсть Миров - Цепь Миров, где разворачиваются события дополнения П:ЗИ.
Гаубица - статичная бомбо-метательная установка. Требует для постройки Бомбовую лабораторию третьего уровня. Атакует ландшафт и статичные цели. Идеальное оружие для атак на базу.
Горсть - мир П:ГВ, где легату Арк-9 придется показать все свои навыки и уничтожить фрейм Экзистор.

Д

Дезинтегратор – юнит Империи, разбивающий вражеский сквад на базовых роботов, для постройки требует лабораторию Империи второго уровня и летную лабораторию второго уровня.
Диггер – подземный юнит, не может разрушать здания, но разряжает вражеский зерослой, тем самым позволяя копать траншеи.

Е

Егерь – летный лазерный юнит, один из самых популярных боевых единиц в сетевой игре.

З

Завет – послание, посланное через коридор. Может содержать любую информацию. Обычно дежурно посылалось перед прыжком на новый мир.
Завет Императора - официальный аддон к игре "Периметр".
Зараженный Наместник - Наместник Императора, атакованный Возвратом и подчиненный себе.
Зерослой – специальным образом выровненная поверхность на Мире, с которой Ядра могут собирать энергию. Абсолютно все строения в Периметре должны быть возведены на Зерослое.
Зодиак – некогда бывший фрейм Исхода, стал первым взбунтовавшимся фреймом, который отрекся от идей Исхода и решил вернутся на Старую Землю. Единственный оставшийся фрейм Возврата после событий "Геометрии Войны". Попал на Большой Мир вместе с Кластером.
Залп-Проектор - наземный ракетный юнит, требует постройки Ракетной и Лазерной лаборатории вторых уровней.
Забрик - нестабильный, саморазрушающийся мир П:ГВ, с которого нужно быстро уйти посредством постройки Альфа-Портала.
Зерос - мир из П:ГВ, где Легату придется обезвредить установленную Наместником бомбу и уйти в Омега-Портал.

И

Исход – Одна из трех противоборствующих фракций во вселенной Периметра и единственная, существовавшая до раскола движения. Ведомый Спиритами Исход сумел создать технологии, позволяющие автономно существовать и выживать во враждебном мире Спанжа. Цель Исхода - достичь Большого Мира, где люди смогут начать новую жизнь.
Империя – В отличие от Исхода, Империя провозгласила лозунг "Спанж - наш дом", перебила всех Спиритов в своих фреймах и намеревается создать Империю Спанжа, чему очень мешают две другие фракции.
Император – лидер Империи. Толком о нем самом ничего не известно, возможно, он сумел захватить власть путем интриг или тщательно спланированного мятежа.
Инферналы
Иные – см. «Инферналы»
Искоренитель – наземный юнит стреляющий торпедами из под земли, требует Ракетную лабораторию третьего уровня, Лазерную лабораторию второго уровня и Подземную лабораторию второго уровня.
Изолэнд - мир в П:ГВ, где нужно уничтожить 3 гнезда скверны.

Инфорб - Спанж-паразит биосферных планет, в итоге приводящий их к разрушению.

К

Кондуктор – юнит из дополнения «Завет Императора»
Клещ - специальный юнит Империи, имеет способность высасывать энергию противника. Для его создания требуется лаборатория Империи первого уровня.
Купол - непробиваемый периметр вокруг базы, защита Исхода от Скверны.
Коллектор Энергии - здание, увеличивающее лимит Энергии на 5000 единиц.
Кроманьон - мир в П:ГВ где открывается Лазерная лаборатория, задача состоит в том, чтобы зарядить Спираль и уйти в портал.
Клокс - мир П:ГВ, где необходимо построить Омега-Портал и бежать, преодолев сопротивление фрейма Экзистор.
Корень - один из корневых миров в П:ГВ, нужно уничтожить 3 гнезда Скверны, в одном из них находится Альфа-Портал.

Л

Легат – 1. Игрок в "Периметр". 2. Проводник Фрейма по мирам Психосферы.
Лимо - лазерный танк, требует Лазерную лабораторию третьего уровня.
Линза - загадочное устройство Спиритов, позволяющее увидеть Мир, ещё не связанный с Цепью, и определить параметры для прокола.

М

Мастер Боли – палач, мастер пыток и штатный живодёр Императора. Ему на "съедение" отдаются все, неугодные Императору.
Механический Мессия – Механический Спирит, который при переходе в Горсть Миров с Цепи Миров обрел разум. В конце игры П:ЗИ соединился с Начертателем.
Механический Спирит – Устройство в П:ЗИ, созданное Императором, чтобы Империя могла открывать новые Миры. При переходе в Горсть Миров обрел разум и стал Механическим Мессией.
Молельщик – механизм, растягивающий защитный купол вокруг ядра или по периметру заряженного зерослоя.
Монк – см."Молельщик".
Монолит - на этом мире произошло финальное сражение между Исходом и Империей, после победы Кластер "прыгнул" в черную дыру, которую пытался уничтожить Император, и после анонса игры "Периметр 2" стало известно, что Исход попал на Большой Мир.
Марсиад - мир П:ГВ, ярко-красного цвета, где Император приказывает Легату завладеть фреймом Экзистор.

Н

Наместник – автономный фрейм, созданный Императором.
Некросс
Номад – нематериальное разумное существо, обитающее в Легатах и Вестниках, которое перемещается от фрейма к фрейму вместе с Заветами. Перспектива игрока в П:ГВ - перспектива Легата, в котором обитает Номад.
Навигатор Скверны - супер оружие Возврата, вызывает огромный рой различной скверны в радиусе атаки.
Ной - фрейм Спиритов, не принадлежащий к Исходу. Участвовал в войне Спиритов против Иных в Горсти Миров. Был уничтожен Заражённым Наместником.
Начертатель - устройство Спиритов для управления Спанжем в крупных масштабах. Было использовано во время войны против Иных, чтобы уничтожить Миры-Корабли Иных. Был захвачен Механическим Мессией.
Новая Земля - см."Большой Мир"
Норд - мир П:ГВ, где нужно прорвать оборону Зодиака и уйти в Омега-Портал.

О

Орган – фрейм Исхода, считался потерянным в Цепи Миров, был послан в Горсть Миров как дополнительная сила Спиритов в борьбе с Иными.
Организм – Религия Исхода. Когда Фреймы (гигантские корабли-города) ушли в бесконечную цепь пузырьковых миров, в течение одного поколения все обитатели потеряли свою индивидуальность: ФИО, воспоминания о генеалогическом дереве, а главное — личную свободу. Каждый должен был стать безликой единицей своего города. Этому способствовала новая религия - Организм.
Омега-Портал – устройство для перемещения по Цепи миров "вперед". Для создания Коридора на другой мир этот Портал строится первым, после первого прохода через него уже на другом мире строится Альфа для создания стабильного коридора.
Офицеры – базовый юнит, требуется для постройки более мощных боевых юнитов.
Округ - мир, где легату придется пробить фрейму Странник дорогу на новый мир, заряжая Спираль и уходя в омега-портал, в этом Страннику активно будет мешать Исход в лице Арк-9.

П

Периметр – 1.Стратегия в реальном времени (RTS), созданная компанией КД-Лаб в 2004 году. Основана на территориальной борьбе, рассказывает о Истории Исхода в Психосфере. 2.Непроницаемое защитное поле Ядра.
Периметр 2: Новая Земля - сиквел оригинального Периметра, который расскажет о противостоянии Исхода и Возврата на Новой Земле.
Прораб – второй вариант Мульти-Модульной Платформы (ММП), строит здания из деактивированного скама.
Пионер - фрейм Исхода, считался потерянным в Цепи Миров, послан в Горсть Миров как дополнительная сила Спиритов в борьбе с Иными.
Прометей - фрейм Спиритов, не принадлежащий к Исходу. Участвовал в войне Спиритов против Иных в Горсти Миров. Был уничтожен Заражённым Наместником.
Потерянная Цепь -
Пасха - самый первый мир в игре "Периметр: Геометрия Войны", на нем Легат осваивает элементарное управление Фреймом.
Пирамид - мир где Кластеру нужно захватить три коллектора энергии прежде, чем их уничтожит Скверна.
Периметр: Посвящение - проект, являющийся глобальной модификацией к игре "Периметр: Геометрия Войны", находится в стадии разработки и делается компанией "Психосфера".
Плесень - мир П:ГВ, где Легат должен проложить себе путь к альфа-порталу и сбежать от Роутера.
Пиллоид - островной мир П:ГВ, тут легату придется добраться до Омега-Портала, и уничтожить его и уйти в Альфа-Портал до того, как начнётся коллапс.

Р

Роутер – изначально фрейм Исхода, после раскола стал столицей Империи и домом Императора. Уничтожен Кластером на Монолите.
Рокер – легкий ракетный юнит, требующий для постройки Ракетную лабораторию первого уровня.
Рагар - мир в П:ГВ, где фрейм Странник оказывается один на один с огромной базой Роутера. Страннику необходимо зарядить Спираль и уйти в Альфа-Портал, чтобы спастись.
Релик - на этом мире из П:ГВ Легату придется захватить фрейм Арк-9.

С

Спириты – люди (или уже не люди), получившие множество сверхъестественных способностей. Основоположники движения Исхода. Данные о Спиритах и их роли в судьбе человечества неоднозначны и противоречивы, подробнее о них можно узнать из сборника рассказов "Генезис Исхода" и по ходу самой игры.
Спираль - устройство, расположенное внутри каждого фрейма и позволяющее ему совершать "прыжок" через Коридор. После каждого перехода требует длительной и энергоёмкой зарядки.
Суп Существ
Странник – второй взбунтовавшийся фрейм, который присоединился к идеям Возврата, в итоге уничтожен Роутером.
Снайпер - легкий лазерный юнит, требует постройку Лазерной лаборатории первого уровня.
Скаммер - подземный лазерный юнит, требует постройки Подземной лаборатории первого уровня и Лазерной лаборатории второго уровня.
Скам-Молот - специальный юнит Исхода, разрушающий поверхность (в т.ч. зерослой) в заранее заданном месте. Требует постройки лаборатории Исхода.
Скам-Смерч - специальный юнит Исхода, уничтожающий здания и юниты противника, требует Бомбовую лабораторию второго уровня и лабораторию Исхода второго уровня.
Скам-Жгут - специальный юнит Исхода, прожигающий скам, требует лабораторию Исхода второго уровня, лазерную лабораторию третьего уровня и летную лабораторию второго уровня.
Скам-Балиста - специальный юнит Исхода, бросающийся кусками скама, требует Бомбовую лабораторию второго уровня и лабораторию Исхода третьего уровня.
Скверна-Паук - специальный юнит Возврата, вызывающий стаю скверно-пауков на мире. Требует лабораторию Возврата.
Скверна-Акула - специальный юнит Возврата, вызывающий стаю скверно-акул на мире, требует подземную лабораторию и лабораторию Возврата второго уровня.
Скверна-Демон - специальный юнит Возврата, вызывающий стаю скверно-демонов на мире, лабораторию Возврата второго уровня и летную лабораторию второго уровня.
Скверна-Дракон - специальный юнит Возврата, вызывающий скверно-дракона на мире, требует летную лабораторию второго уровня, подземную лабораторию второго уровня и лабораторию Возврата третьего уровня.
Солдат - базовый юнит, требующийся для создания более мощных боевых юнитов.
Скверна-симбиот - население фреймов Возврата, которое было подвергнуто слиянию со Скверной, после чего Скверна перестала представлять для них значительно меньшую опасность, внешний облик скверна-симбиотов доподлинно неизвестен, предположительно не обошлось без ужасных мутаций.
Сота - мир П:ГВ, где легат Возврата находится на одном мире с имперским Наместником.
Спунж - мир П:ГВ, где разъяренный потерей Экзистора Император приказывает уничтожить попавший под горячую руку фрейм Странник.
Скрипт - красивый мир из П:ГВ, где Кластер приходит на выручку Арк-9, при этом придется не дать построить "зомбированому" Арк-9 омега-портал, иначе спанж замкнется навсегда и оба фрейма останутся на этом мире вечно.

Т

Терраформинг – процесс создания измененной для нужд игрока поверхности.
Техник - базовый юнит, требующийся для постройки более мощных боевых единиц, может чинить повреждения союзных юнитов.

Ф

Фрейм – огромный передвижной город-корабль, который является домом для тысяч людей в великом Исходе.
Фострал
Фаэтон – ракетный летный юнит, требующий для своей постройки Летную лабораторию и Ракетную лабораторию второго уровня.

Х

Хаос - пространство, находящееся за пределами Мира.
Хистерра - мир П:ГВ, на котором Император приказал фрейму Экзистор захватить фрейм Кластер, но во время задания, Легату приходит сообщение о том, что он должен забыть о Кластере и срочно уйти в омега-портал. Завет оказался ложным, созданным фреймом Арк-9 для спасения Кластера, после этого Легат Экзистора был уничтожен Императором.
Хребет - мир П:ГВ, где придется захватить Омега-портал раньше фрейма Странник.

Ц

Цептор – см. «Фаэтон»
Цикл
Цепь Миров - последовательность соединенных между собой Миров, которая создается Спиритами для достижения Большого Мира.

Ш

Шершень – бомбовый лётный юнит, требует для своей постройки Лётную лабораторию второго уровня и Бомбовую лабораторию второго уровня.
Штурман - легкий летный юнит,стреляет пулеметной очередью, требует для создания Лётную лабораторию.

Э

Экзистор - изначально фрейм Исхода, позже был захвачен Роутером и преобразован в фрейм Империи, уничтожен фреймом Арк-9.

Я

Ядро – служит для добычи энергии с зерослоя. Поверхность в некотором радиусе вокруг него становится заряженной, т.е. на ней можно строить здания. Также, заряженный зерослой нельзя разрушить ковшами Бригадиров.