Скверна
Скверна на спанж-мирах
В битве со скверной важны 2 момента:
1) Скверна гибнет от Периметра
2) Поставив на место появления скверны ядро, вы прекратите атаки
Зеленый муравей
Муравей-воин, медленно передвигающийся по поверхности скама. Нападают стаей из 10-20 особей. Возникают прямо из скама.
Атакуют, тараня здания, при этом погибают сами.
Гибнут при попадании на энерго-зеро-слой или хаос. Уничтожаются лазерной техникой.
Осы [апифобия (apiphobia)]
Описание: рой крупных ос с большим жалом и характерной окраской, передвигающийся по воздуху со средней скоростью. Стая состоит из пяти-десяти особей. В месте их возникновения на поверхности мира появляются дыры, из которых вылетает рой.
Атака: осы атакуют (жалят) только крупные объекты и строения, главным образом ядра.
Гибель: уничтожаются при прохождении сквознь включённый периметр, который не видят. По истечении времени жизни исчезают сами собой. Против них эффективны стационарные лазерные пушки и ракетные войска.
Призраки
Группа 5-15 особей в виде полупрозрачной головы. Летает. Возникает из скама без следов.
Атакуют помещая здание в центр своего хоровода, нанося электроудары.
Гибнут от Периметра и лазерной техники.
Глаза
Группа (5-10) особей в виде глазного яблока человека. Быстро передвигаются по воздуху.
Атакует тараном, при этом умирает сам.
Гибнет от Периметра и ракетных технологий. Если глаза расположены близко, то они могут взорвать друг-друга.
Вороны
Стая особей (10-30), напоминающих воронов. Могут возникать из скама и гнезд. Первый -- покрыть зеро-слоем, второй -- уничтожить ракетными или бомбовыми войсками.
Атакуют пикируя вниз, при этом погибают сами.
Гибнут от Периметра и лазерной технологии.
Пауки
Передвигаются группой (5-10) особей.
Атакуют тараня, при этом погибают сами.
Гибнут от Периметра, ракетниц и траншей. Красные пауки к тому-же гибнут на энерго-зеро-слое.
Акулы
Одна-две особи, напоминающие акулу.
Атакуют, проплывая под зданиями, разрушая зеро-слой. В воздушном состоянии могут укусить здание.
В воздушном состоянии уничтожаются Периметром, ракетной и лазерной техникой. В подземном - неуязвимы.
Черви
Одиночный червь, при движении оставляет просевший след.
Атакуют разжижая скам под зданиями или вылезает на поверхность и наносит повреждения вращательными движениями.
Гибнет от траншей. Если много подземных пушек\искоренителей, то и они могут убить червя. На поверхности уязвим перед ракетной техникой.
Демон
Шарообразное существо, стайное (3-7) и шипами и пастью. Имеет 2 состояния.
Рождается демон в 1ом состоянии. Когда заходят на зеро-слой переходят во 2ое состояние, при этом тянется шлейм из его копий. Демон проходит через всю базу, Периметр бессилен.
Умирают сами, когда копия покидает зеро-слой. В обычном состоянии уязвимы перед ракетной техникой.
Дракон
3 вида: Зеленый, Серый и золотой. Появляется из гнезд и скама. Может атаковать дыша огнем на здание или тараня его. Его дыхание может свободно проходить через Периметр. После делает разворот и атакует снова.
Уничтожается посегментно Периметром, при этом если не был уничтожен до конца все отрастает заново. Может быть убит ракетной технологией.
Кроме того, может уйти обратно в скам по истечении определённого промежутка времени. Из воздушных юнитов против него наиболее эффективны Штурманы.