Perimeter Community Wiki: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
Deltadesign (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 83: | Line 83: | ||
===Сообщество=== | ===Сообщество=== | ||
* [[Соцсети]] | * [[Соцсети]] | ||
* [[История сообщества]] | * [[История сообщества]] | ||
* [[Кланы]] | * [[Кланы]] |
Revision as of 09:06, 26 April 2024
Сайт движения исхода | Зеркало | Сайт Периметра (1С) |
Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Игра
Сетевая играМастерская |
ВселеннаяВселенная Периметр 2: Новая земляАвторыПрочее |
СообществоСтатьи с сайта exodist.netМодификацииWiki Редакторам |