Perimeter Community Wiki: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) No edit summary |
Deltadesign (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 58: | Line 58: | ||
===Мастерская=== | ===Мастерская=== | ||
* [[Исходные коды]] | * [[Исходные коды]] | ||
* [[Документирование функций]] | |||
* [[Создание модификаций]] | * [[Создание модификаций]] | ||
* [[Описание папок, файлов и параметров]] | * [[Описание папок, файлов и параметров]] |
Revision as of 07:21, 17 May 2024
Сайт движения исхода | Зеркало |
Сайт Периметра (1С) |
Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Игра
Сетевая играПереиздания |
ВселеннаяМастерская
АвторыПрочее |
СообществоСтатьи с сайта exodist.netМодификацииWiki Редакторам |