Perimeter Community Wiki: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 69: | Line 69: | ||
===Прочее=== | ===Прочее=== | ||
* [[К-Д ЛАБ]] | * [[К-Д ЛАБ]] | ||
* [[Ассоциация К-Д ЛАБ]] | |||
* [[Копирайты]] | * [[Копирайты]] | ||
* [[Ссылки]] | * [[Ссылки]] |
Revision as of 09:50, 26 April 2024
Сайт движения исхода | Зеркало |
Сайт Периметра (1С) |
Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Игра
Сетевая играАвторы
|
ВселеннаяМастерская
Прочее |
СообществоСтатьи с сайта exodist.netМодификацииWiki Редакторам |