Perimeter Community Wiki: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 42: | Line 42: | ||
* [[Стратегия и тактика]] | * [[Стратегия и тактика]] | ||
* [[Реплеи]] | * [[Реплеи]] | ||
===Авторы=== | |||
* [[Периметр: Геометрия войны]] | |||
* [[Периметр: Завет императора]] | |||
Line 62: | Line 66: | ||
* [[NetWar]] | * [[NetWar]] | ||
* [[XGSA]] | * [[XGSA]] | ||
===Прочее=== | ===Прочее=== |
Revision as of 09:49, 26 April 2024
Сайт движения исхода | Зеркало |
Сайт Периметра (1С) |
Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Игра
Сетевая играАвторы
|
ВселеннаяМастерская
Прочее |
СообществоСтатьи с сайта exodist.netМодификацииWiki Редакторам |