Perimeter Community Wiki: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__ | __NOTOC__ __NOEDITSECTION__ | ||
<div style="color:orange; background-color:#000; font-size: 2em;">Миграция с http://80.87.199.88/psychosphere/wiki/index.php</div> | |||
{| width="100%" style="padding: 0.05em; font-size: large;" align="center" | {| width="100%" style="padding: 0.05em; font-size: large;" align="center" | ||
|width="14.2%" align="center"|[https://web.archive.org/web/20130204040756/http://exodist.net/ Сайт движения исхода] | |width="14.2%" align="center"|[https://web.archive.org/web/20130204040756/http://exodist.net/ Сайт движения исхода] |
Revision as of 10:52, 8 October 2023
Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Игра
Сетевая играМастерская |
ВселеннаяВселенная Периметр 2: Новая земляАвторыПрочее |
СообществоСтатьи с сайта exodist.netМодификацииWiki Редакторам |