Perimeter Community Wiki: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
||
(12 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
[https://www.kdlab.com/ K-D Lab] | [https://www.kdlab.com/ K-D Lab] | ||
|width="14.2%" align="center"|[[File:Discord-Logo-Color.png|100px|link=https://discord.gg/jg9G7cp]] | |width="14.2%" align="center"|[[File:Discord-Logo-Color.png|100px|link=https://discord.gg/jg9G7cp]] | ||
|width="14.2%" align="center"|[[File:GitHub-Mark-120px-plus.png|link=https://github.com/KranX/Perimeter]] | |width="14.2%" align="center"|[[File:GitHub-Mark-120px-plus.png|90px|link=https://github.com/KranX/Perimeter]] | ||
|width="14.2%" align="center"|[[File:Wiki proc.png|link=http://psy-effects.ru/psychosphere/wiki/index.php/Perimeter_Community_Wiki]]<br />[https://eflfe.ru/perim-wiki/ Зеркало] | |width="14.2%" align="center"|[[File:Wiki proc.png|120px|link=http://psy-effects.ru/psychosphere/wiki/index.php/Perimeter_Community_Wiki]]<br />[https://eflfe.ru/perim-wiki/ Зеркало] | ||
|width="14.2%" align="center"|[[File:Telega.png|link=https://t.me/PerimeterGame]] | |width="14.2%" align="center"|[[File:Telega.png|90px|link=https://t.me/PerimeterGame]] | ||
|width="14.2%" align="center"|[[File:vk-social-network-logo.png|100px|link=https://vk.com/perimeter_everythingforus]] | |width="14.2%" align="center"|[[File:vk-social-network-logo.png|100px|link=https://vk.com/perimeter_everythingforus]] | ||
|width="14.2%" align="center"|[http://games.1c.ru/perimeter/rus/game.html Сайт Периметра (1С)] | |width="14.2%" align="center"|[http://games.1c.ru/perimeter/rus/game.html Сайт Периметра (1С)] | ||
Line 34: | Line 34: | ||
* [[Ошибки, Проблемы и БАГИ]] | * [[Ошибки, Проблемы и БАГИ]] | ||
* [[Пресса]] | * [[Пресса]] | ||
* [[ | * [[Периметр 2]] | ||
===Сетевая игра=== | ===Сетевая игра=== | ||
* [[Как играть по сети]] | |||
* [[Оптимальное развитие базы]] | * [[Оптимальное развитие базы]] | ||
* [[Стратегия и тактика]] | * [[Стратегия и тактика]] | ||
* [[Реплеи]] | * [[Реплеи]] | ||
=== | ===Переиздания=== | ||
* [[ | * [[Золотое Издание]] | ||
* [[ | * [[Perimeter: Legate Edition|Периметр: Legate Edition]] | ||
| width="33%" valign="top" style="@table-background-color; border: 2px solid #e2e2ff; border-left: none; border-right: none; padding: 0.6em;" | | | width="33%" valign="top" style="@table-background-color; border: 2px solid #e2e2ff; border-left: none; border-right: none; padding: 0.6em;" | | ||
Line 61: | Line 56: | ||
* [[FAQ]] | * [[FAQ]] | ||
=== | ===Мастерская=== | ||
* [[ | * [[Исходные коды]] | ||
* [[ | * [[Документирование функций]] | ||
* [[ | * [[Создание модификаций]] | ||
* [[ | * [[Редактирование конфигов]] | ||
* [[ | * [[Коммьюнити-патч]] | ||
* [[ | * [[NetWar]] | ||
* [[ | * [[XGSA]] | ||
===Авторы=== | ===Авторы=== | ||
Line 76: | Line 71: | ||
===Прочее=== | ===Прочее=== | ||
* [[К-Д ЛАБ]] | * [[К-Д ЛАБ]] | ||
* [[Ассоциация К-Д ЛАБ]] | |||
* [[Копирайты]] | * [[Копирайты]] | ||
| width="33%" valign="top" style=" | | width="33%" valign="top" style="@table-background-color; border: 2px solid #e2e2ff; border-left: none; padding: 0.6em;" | | ||
===Сообщество=== | ===Сообщество=== | ||
Line 96: | Line 91: | ||
* [[Периметр: Посвящение]] | * [[Периметр: Посвящение]] | ||
* [[Периметр: Империал]] | * [[Периметр: Империал]] | ||
===Wiki Редакторам=== | ===Wiki Редакторам=== |
Latest revision as of 07:28, 17 May 2024
Сайт движения исхода | Зеркало |
Сайт Периметра (1С) |
Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Игра
Сетевая играПереиздания |
ВселеннаяМастерская
АвторыПрочее |
СообществоСтатьи с сайта exodist.netМодификацииWiki Редакторам |