Руководство
Руководство Легата, переведенное и переработанное К-Д ЛАБ. В таком виде вы найдёте его в П-Файлах, прилагаемых к игре.
Оригинал данного Руководства содержится в образ-матрицах и не формализуем вербально. Авторская трактовка и перевод осуществлен с любезного разрешения и при техническом содействии <цензура>, <цензура> Совета <цензура>, <цензура>.
Внимание! Этот документ содержит информацию для ограниченного доступа. Ее распространение или комментирование может затронуть интересы многих сторон и вызвать непредсказуемые последствия. К-Д ЛАБ как субъект авторского права не несет за это ответственности согласно расширительному толкованию частей 2 и 12 "Общего Свода правил о регулировании ментальной активности Фрейма".
Установка игры v1.00-1.03
Перед началом установки рекомендуется закрыть все прочие выполняющиеся на компьютере программы.
Помести Диск 1 в свой CD/DVD-привод. Подожди несколько секунд, чтобы диск прочитался. Если на твоем компьютере включена функция "Автозапуск", установка Периметра начнется автоматически. Открой папку "Мой компьютер", найди иконку диска с Периметром и щелкни по ней.
Запустится программа установки. Следуй инструкциям, появляющимся на экране. Периметр требует установленного DirectX 9.0b на твоем компьютере. Тебе будет предложено установить его.
Краткая предыстория
В недалеком будущем в обществе стали играть большую роль так называемые Спириты, ученые-пророки, значительно продвинувшие технический прогресс, подарившие людям множество открытий. Одним из важнейших "даров" Спиритов стали Коридоры - порталы в иные миры. Это не были планеты в обычном понимании. Эти миры существовали в ином измерении, но люди могли там жить.
Началась активная экспансия людей на миры иного измерения, получившего название Спанж-пространство (от англ. sponge - губка). Тогда теория говорила, что его структура напоминает губку с мирами-полостями, между которыми можно перемещаться.
Оказалось, что Спанж-миры - не чуждые пустоши, но связанные с Землей структуры. За время существования человеческого рода Спанж-пространство впитывало психическую энергию людей, их эмоции и помыслы. Все это отразилось на облике Спанж-миров, ставших отражением внутренних миров отдельных людей и целых цивилизаций.
Поэтому окружающее Землю Спанж-пространство получило название Психосфера. Было сделано смелое предположение, что попасть на другие планеты Вселенной можно через Психосферу, не организуя космические перелеты. Возникло религиозное движение Исхода, пропагандировавшее массовый уход с Земли, погрязшей в страстях, политической грызне и погружавшейся понемногу в хаос. Спириты были главными идеологами и активнейшими участниками движения Исхода.
Но на Земле разразился Кризис, причиной которого стало освоение Психосферы. Оказалось, что Спанж-миры реагируют на присутствие людей, материализуя их подсознательные страхи в виде агрессивных многочисленных тварей и разрушительных процессов. Реакция Психосферы выплеснулась на Землю через Коридоры и стала стремительно распространяться по планете, заражая огромные территории. Было принято решение уничтожить Коридоры, однако огромная группа сторонников Исхода успела покинуть Землю вместе с оборудованием и техникой. Кроме того, на близлежащих мирах осталось множество брошенных исследователей Психосферы. Так появилась основа будущей цивилизации.
Оказавшись на опасных Спанж-мирах, люди сумели выжить, создав необходимые технологии. Источником энергии стал терраформированный зерослой, а защитой - силовые купола, накрывавшие большие площади. Люди под руководством Спиритов решили совершить давно замысленный Исход, экспедицию сотен тысяч людей к Земле Обетованной, нового дома для остатков человечества. Но никто не знал, где находится новая Земля, и какое время займет путь.
Чтобы осуществить Исход, были построены огромные мобильные города - Фреймы, способные осваивать миры и строить Коридоры. Фреймы также являлись местом обитания людей. Однако потребовалась радикальная перестройка общественного устройства для контроля сознания населения. Дело в том, что Реакция Психосферы была способна мгновенно уничтожить Фреймы, если психическая активность их населения превышала норму.
В итоге сформировался тоталитарно-религиозный строй, (подробнее об этом см. Генезис Исхода) и в первый год от Начала Исхода первые три Фрейма вошли в новые Коридоры, ведущие вглубь Психосферы. Исход начался.
Управление
Общие команды
Выделить объект
Выбрать команду на Панели управления Выбрать инструмент Выбрать голограмму здания |
щелчок левой кнопкой мыши |
Добавить к выделению | shift + левая кнопка |
Отдать команду
Отменить команду на Панели управления Отменить установку здания Отменить инструмент терраформинга |
щелчок правой кнопкой мыши |
Задать промежуточную точку в маршруте | shift + правая кнопка |
Выделение рамкой | зажать левую кнопку мыши и обвести |
Добавить выделение рамкой
Вращать голограмму здания Очистить заданную область |
shift + зажатая левая кнопка |
Размер инструмента | ctrl + движение мыши |
Выбрать все объекты данного типа | двойной щелчок левой кнопкой на объекте |
Заказать 10 Базовых роботов | shift + щелчок левой кнопкой по иконке |
Отменить производство или уничтожить 10 Базовых роботов | shift + щелчок правой кнопкой по иконке |
Отменить производство или уничтожить 1 Базового робота | щелчок правой кнопкой по иконке |
Приостановить строительство | щелчок правой кнопкой по иконке строения |
Приостановить апгрейд | щелчок правой кнопкой по иконке апгрейда |
Отменить строительство | щелчок правой кнопкой по иконке, когда строительство приостановлено |
Показать ММП | двойной щелчок левой кнопкой по иконке ММП |
Выбрать ММП | щелчок левой кнопкой на иконку ММП |
Показать Сквад | двойной щелчок левой кнопкой по закладке Сквада |
Выбрать Сквад | щелчок левой кнопкой по закладке Сквада |
Назначить одному Скваду следовать за другим | щелчок правой кнопкой по закладке Сквада |
Добавить Сквад к выбранному | shift + щелчок левой кнопкой по закладке Сквада |
Выход в меню | Esc |
Сделать скриншот | F11 |
Показать все индикаторы здоровья | Alt |
Миссия | F12 |
Камера на последнее событие | пробел |
Траншея | W |
Терраформинг | Q |
Стереть область | E |
Включить Периметр | Enter |
Выключить Периметр | Enter |
Пауза | pause |
Увеличить скорость игры | . |
Уменьшить скорость игры | , |
Скорость игры 100% | / |
Включить/выключить индикаторы здоровья | \ |
Показать Фрейм | Backspace |
Hold | H |
Включить/выключить музыку | Shift + M |
Включить/выключить звуки | Shift + S |
Сохранить игру | Ctrl + S |
Загрузить игру | Ctrl + L |
Управление камерой
Перемещение камеры вперед/назад | клавиши: ↑ ↓ или подвести курсор мыши к границе экрана |
Перемещение камеры влево/вправо | клавиши ← → или подвести курсор мыши к границе экрана |
Приближение/удаление камеры | клавиши [+] [-] или колесо мыши |
Вращение камеры | клавиши [Home] [End] [Del] [PageDown] |
Передвижение камеры | ` + движение мыши |
Клавиши управления сквадами
Выбрать Сквад 1 - Сквад 5 | клавиши F1 - F5 |
Показать Сквад 1 - Сквад 5 | клавиши F1+F1 - F5+F5 |
Перейти к запомненной позиции камеры 1 – 5 | клавиши F6 - F10 |
Запомнить позицию камеры 1 – 5 | клавиши Ctrl+F6 - Ctrl+F10 |
Назначить группу 0 – 9 | Ctrl+0 - Ctrl+9 |
Добавить к группе 0 – 9 | Shift+0 – Shift+9 |
Выбрать группу 0 – 9 | 0 – 9 |
Объединить Сквады | V |
Заказать 10 Нано-Солдат | Z |
Заказать 10 Нано-Офицеров | X |
Заказать 10 Нано-Техников | C |
Панели управления
Панель управления Ядра
Включить/выключить поле Ядра |
Tab |
Зарядить/разрядить Ядро | G |
Панель управления Фрейма
Поднять/установить Фрейм |
Tab |
Тревога! | A |
Панель управления ММП
Обмен ММП |
Tab |
ММП назад во Фрейм | F |
Ремонтировать | R |
Клавиши строительства
Голограмма Ядра | B+E |
Голограмма Трансмиттера | B+I |
Голограмма Завода солдат | B+S |
Голограмма Завода офицеров | B+O |
Голограмма Завода техников | B+T |
Голограмма Лазерной лаборатории | B+L |
Голограмма Ракетной лаборатории | B+R |
Голограмма Бомбовой лаборатории | B+V |
Голограмма Летной лаборатории | B+F |
Голограмма Подземной лаборатории | B+U |
Голограмма Командного центра | B+C |
Голограмма Коллектора | B+X |
Голограмма Лазерной пушки | B+J |
Голограмма Ракетницы | B+M |
Голограмма Гаубицы | B+K |
Голограмма Подземной пушки | B+N |
Баллистическая установка | B+P |
Скаморазрушитель | B+W |
Навигатор Скверны | B+G |
Лаборатория Империи | B+Y |
Лаборатория Исхода | B+D |
Лаборатория Возврата | B+Z |
Альфа-портал | B+A |
Омега-портал | B+Q |
Статическая бомба | B+B |