Редактирование конфигов: Difference between revisions

From Perimeter Community Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "== Снятие лимита юнитов == Папка с игрой '''/Scripts/GlobalAttributes''' (Открыть блокнотом) Внизу строчка: '''baseUnitsMax = 250''' меняем значение на любое другое, как вашей душе угодно. == Свободная камера == '''Отмена ограничений игровой камеры.''' Папка с игрой '''/Perimeter.ini''' (Открыть блок...")
 
 
Line 6: Line 6:


== Свободная камера ==
== Свободная камера ==
{| style="border: 1px solid #F00; border-left-width: 4px; background-color: rgba(255, 0, 0, 0.1);"
|'''Legacy.''' Данная информация не актуальна для '''Периметр: Legate Edition'''.
|}


'''Отмена ограничений игровой камеры.'''
'''Отмена ограничений игровой камеры.'''


Папка с игрой '''/Perimeter.ini''' (Открыть блокнотом)  
Папка с игрой '''/Perimeter.ini''' (Открыть блокнотом)  
В файле:


В разделе '''[Game]'''  
В разделе '''[Game]'''  
Line 17: Line 19:
'''CameraRestriction=1''' меняете на 0
'''CameraRestriction=1''' меняете на 0


В режиме "свободной камеры", в бою на мини-карте '''перестанет''' отображаться трапеция, которая показывает обзор вашей камеры.  
В режиме "свободной камеры", в бою на мини-карте '''перестанет''' отображаться трапеция, которая показывает обзор вашей камеры.


== Доступ ко всем уровням ==
== Доступ ко всем уровням ==

Latest revision as of 09:47, 26 April 2024

Снятие лимита юнитов

Папка с игрой /Scripts/GlobalAttributes (Открыть блокнотом)

Внизу строчка: baseUnitsMax = 250 меняем значение на любое другое, как вашей душе угодно.

Свободная камера

Legacy. Данная информация не актуальна для Периметр: Legate Edition.

Отмена ограничений игровой камеры.

Папка с игрой /Perimeter.ini (Открыть блокнотом)

В разделе [Game]

CameraRestriction=1 меняете на 0

В режиме "свободной камеры", в бою на мини-карте перестанет отображаться трапеция, которая показывает обзор вашей камеры.

Доступ ко всем уровням

В папке с игрой /Resource/Saves
В этом каталоге будут каталоги с именами Profile0, Profile1 и так далее.
Откройте каталог "Profile0" (или другую, в зависимости от того какой профиль вы хотите редактировать), в нем будет файл data.
Откройте его с помощью блокнота, и найдите в нем строку: lastMissionNumber=
Измените ее так: lastMissionNumber=28

Редактор

Встроенный в игру редактор для расположения объектов.

Папка с игрой /Perimeter.ini (Открыть блокнотом)

В разделе [Game]
StartSplash=1 меняете на 0
MissionEdit=0 меняете на 1

В разделе [Graphics]
FullScreen=1 меняете на 0

Редактором хорошо работать с сохраненными играми.
Меню строений, юнитов, скверны, гео процессов - Клавиша: Insert

Для нормальной работы приложения возвращайте показатели в исходное положение.