Редактирование конфигов

From Perimeter Community Wiki
Revision as of 09:47, 26 April 2024 by Deltadesign (talk | contribs) (→‎Свободная камера)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Снятие лимита юнитов

Папка с игрой /Scripts/GlobalAttributes (Открыть блокнотом)

Внизу строчка: baseUnitsMax = 250 меняем значение на любое другое, как вашей душе угодно.

Свободная камера

Legacy. Данная информация не актуальна для Периметр: Legate Edition.

Отмена ограничений игровой камеры.

Папка с игрой /Perimeter.ini (Открыть блокнотом)

В разделе [Game]

CameraRestriction=1 меняете на 0

В режиме "свободной камеры", в бою на мини-карте перестанет отображаться трапеция, которая показывает обзор вашей камеры.

Доступ ко всем уровням

В папке с игрой /Resource/Saves
В этом каталоге будут каталоги с именами Profile0, Profile1 и так далее.
Откройте каталог "Profile0" (или другую, в зависимости от того какой профиль вы хотите редактировать), в нем будет файл data.
Откройте его с помощью блокнота, и найдите в нем строку: lastMissionNumber=
Измените ее так: lastMissionNumber=28

Редактор

Встроенный в игру редактор для расположения объектов.

Папка с игрой /Perimeter.ini (Открыть блокнотом)

В разделе [Game]
StartSplash=1 меняете на 0
MissionEdit=0 меняете на 1

В разделе [Graphics]
FullScreen=1 меняете на 0

Редактором хорошо работать с сохраненными играми.
Меню строений, юнитов, скверны, гео процессов - Клавиша: Insert

Для нормальной работы приложения возвращайте показатели в исходное положение.