Внутриигровой редактор миссий: Difference between revisions

From Perimeter Community Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 2: Line 2:
|Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition'''
|Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition'''
|}
|}
Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий, достаточно создать MissionEdit.BAT файл в [[Корневой каталог игры|корневом каталоге]] игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст <code>Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 </code>, после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).</br>
Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий есть '''два способа:'''</br>
Можно в [[Внутриигровой функционал в режиме Debug|Debug]] режиме нажать CTRL+F4, '''это лучший вариант.'''</br>
Альтернативный вариант менее универсален - достаточно создать MissionEdit.BAT файл в [[Корневой каталог игры|корневом каталоге]] игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст <code>Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 </code>, после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).</br>
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите CTRL+SHIFT+F1, после чего нажмите F1 для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом.
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите CTRL+SHIFT+F1, после чего нажмите F1 для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом.


Line 9: Line 11:
'''F7''': Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.</br>
'''F7''': Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.</br>
'''F8''': Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.</br>
'''F8''': Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.</br>
'''F9''': Добавляет точку к сплайну для анимации камеры
'''F9''': Добавляет точку к сплайну для анимации камеры.</br>
'''SHIFT+F9''': Удаляет последнюю точку сплайна
'''SHIFT+F9''': Удаляет последнюю точку сплайна.</br>
Проиграть анимацию камеры в редакторе миссий нельзя, нужно вернуться в [[Внутриигровой функционал в режиме Debug|Debug]] и там нажать '''CTRL+9''', откроется список камер, но не нужно нажимать на них, нужно нажать в любое свободное пространство вне этого списка, и начнется анимация. Останавливается анимация той же комбинацией.


'''Q''': выбор игрока 0.</br>
'''Q''': выбор игрока 0.</br>

Revision as of 09:33, 17 May 2024

Представленная здесь информация актуальна только для Legate Edition

Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий есть два способа:
Можно в Debug режиме нажать CTRL+F4, это лучший вариант.
Альтернативный вариант менее универсален - достаточно создать MissionEdit.BAT файл в корневом каталоге игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 , после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите CTRL+SHIFT+F1, после чего нажмите F1 для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом.

F1: Help
F4: Контекстное меню (на данный момент в нем ничего не работает).
F7: Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.
F8: Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.
F9: Добавляет точку к сплайну для анимации камеры.
SHIFT+F9: Удаляет последнюю точку сплайна.
Проиграть анимацию камеры в редакторе миссий нельзя, нужно вернуться в Debug и там нажать CTRL+9, откроется список камер, но не нужно нажимать на них, нужно нажать в любое свободное пространство вне этого списка, и начнется анимация. Останавливается анимация той же комбинацией.

Q: выбор игрока 0.
W или Ё/~(тильда): выбор игрока -1.
E: выбор игрока 1.
0: выбор игрока 9 или 19 в зависимости от нажатия Shift (что бы это не значило).

F или INSERT: меню создания нового объекта.
CTRL+C: Копирование выбранного объекта.
CTRL+V: Вставка скопированного объекта.
DELETE | D: удаление выбранного объекта или всей неразрушаемости (в режиме редактирования неразрушаемости).
SHIFT+D: Удаление выбранного объекта без вопросов.
CTRL+H: Включение/выключение режима редактирования неразрушаемости.
RETURN или SHIFT+RETURN: Применение изменений неразрушаемости или редактирование свойств объекта.
ESCAPE или SHIFT+ESCAPE: Отмена редактирования неразрушаемости.
M: включить или отключить ограничение камеры.
CTRL+M: запомнить камеру текущего игрока (игроков проще всего выбирать клавишами 1,2,3,4,5,6,7), внимание, эта функция работает неотложно, то есть когда вы нажимаете это сочетание клавиш, игра тут же вносит измнения в открытый вами .spg файл, и если после этого вы решите нажать STRL+S для сохранения, то вы перезапишите файл, но не камеры. Поэтому камеры сохраняйте в последнюю очередь.