Perimeter: Legate Edition: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
'''«Периметр: Legate Edition»''' - обновленная версия игры с поддержкой широкоэкранных мониторов и множеством технических усовершенствований. | '''«Периметр: Legate Edition»''' - обновленная версия игры с поддержкой широкоэкранных мониторов и множеством технических усовершенствований. | ||
Переиздание включает в себя самую необычную отечественную стратегию '''«Периметр: Геометрия Войны»''' и официальное дополнение '''«Периметр: Завет Императора»'''. | Переиздание включает в себя самую необычную отечественную стратегию '''«Периметр: Геометрия Войны»''' и официальное дополнение '''«Периметр: Завет Императора»'''. ,. | ||
«Периметр» - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана. Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. | «Периметр» - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана. Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. | ||
Игра погружает в проработанную до мелочей вселенную и рассказывает о судьбе самой грандиозной экспедиции человечества в Неведомое. | |||
== Список улучшений == | |||
* Кросплатформенность: Windows, Linux, MacOS, Браузеры, Мобильные устройства'''*'''.</br> | |||
* Поддержка широкоэкранных мониторов с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.</br> | |||
* Полноценная поддержка сетевой игры (не требуется radmin, hamachi и пр.). Решены проблемы оригинальной игры "Рассинхронизация" (внезапные прерывания игры). Поддерживаются все виды сетей: локальная, глобальная и WebSocket (для бразуеров).</br> | |||
* Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах).</br> | |||
* HD (widescreen) мод интегрирован в игру и не требует дополнительных действий для установки.</br> | |||
* Поддержка пользовательских модов (в папке с игрой есть папка Mods, в ней можно создавать свои моды, которые потом доступны в игре в меню модов).</br> | |||
* В режиме свободной камеры теперь на мини-карте отображается зона обзора камеры, а сама свободная камера теперь включается и выключается в меню настроек. Управление камерой теперь более отзывчивое и точное (перемещение камеры с помощью клавишы Ё/~ работает правильно).</br> | |||
* Игровой баланс (известный как Kpatch) доработан и интегрирован в игру.</br> | |||
* Добавлена поддержка нового формата видео внутриигровых роликов, видео с кодеком VP9 в контейнере mkv.</br> | |||
* В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.</br> | |||
* Возможность выбора'''**''' GPU рендера: новый (GLES3, Vulkan, Metal, DirectX) и оригнальный DirectX. </br> | |||
* Многочисленные мелкие доработки и багфиксы.</br> | |||
'''*''' - в разработке </br> | |||
'''**''' - выбор на уровне сборки, полезно для портирования на новые платформы.</br> |
Revision as of 10:44, 26 April 2024
Описание переиздания
«Периметр: Legate Edition» - обновленная версия игры с поддержкой широкоэкранных мониторов и множеством технических усовершенствований. Переиздание включает в себя самую необычную отечественную стратегию «Периметр: Геометрия Войны» и официальное дополнение «Периметр: Завет Императора». ,.
«Периметр» - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана. Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира.
Игра погружает в проработанную до мелочей вселенную и рассказывает о судьбе самой грандиозной экспедиции человечества в Неведомое.
Список улучшений
- Кросплатформенность: Windows, Linux, MacOS, Браузеры, Мобильные устройства*.
- Поддержка широкоэкранных мониторов с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.
- Полноценная поддержка сетевой игры (не требуется radmin, hamachi и пр.). Решены проблемы оригинальной игры "Рассинхронизация" (внезапные прерывания игры). Поддерживаются все виды сетей: локальная, глобальная и WebSocket (для бразуеров).
- Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах).
- HD (widescreen) мод интегрирован в игру и не требует дополнительных действий для установки.
- Поддержка пользовательских модов (в папке с игрой есть папка Mods, в ней можно создавать свои моды, которые потом доступны в игре в меню модов).
- В режиме свободной камеры теперь на мини-карте отображается зона обзора камеры, а сама свободная камера теперь включается и выключается в меню настроек. Управление камерой теперь более отзывчивое и точное (перемещение камеры с помощью клавишы Ё/~ работает правильно).
- Игровой баланс (известный как Kpatch) доработан и интегрирован в игру.
- Добавлена поддержка нового формата видео внутриигровых роликов, видео с кодеком VP9 в контейнере mkv.
- В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.
- Возможность выбора** GPU рендера: новый (GLES3, Vulkan, Metal, DirectX) и оригнальный DirectX.
- Многочисленные мелкие доработки и багфиксы.
* - в разработке
** - выбор на уровне сборки, полезно для портирования на новые платформы.