Редактирование конфигов: Difference between revisions
(Created page with "== Снятие лимита юнитов == Папка с игрой '''/Scripts/GlobalAttributes''' (Открыть блокнотом) Внизу строчка: '''baseUnitsMax = 250''' меняем значение на любое другое, как вашей душе угодно. == Свободная камера == '''Отмена ограничений игровой камеры.''' Папка с игрой '''/Perimeter.ini''' (Открыть блок...") |
Deltadesign (talk | contribs) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
== Свободная камера == | == Свободная камера == | ||
{| style="border: 1px solid #F00; border-left-width: 4px; background-color: rgba(255, 0, 0, 0.1);" | |||
|'''Legacy.''' Данная информация не актуальна для '''Периметр: Legate Edition'''. | |||
|} | |||
'''Отмена ограничений игровой камеры.''' | '''Отмена ограничений игровой камеры.''' | ||
Папка с игрой '''/Perimeter.ini''' (Открыть блокнотом) | Папка с игрой '''/Perimeter.ini''' (Открыть блокнотом) | ||
В разделе '''[Game]''' | В разделе '''[Game]''' | ||
Line 17: | Line 19: | ||
'''CameraRestriction=1''' меняете на 0 | '''CameraRestriction=1''' меняете на 0 | ||
В режиме "свободной камеры", в бою на мини-карте '''перестанет''' отображаться трапеция, которая показывает обзор вашей камеры. | В режиме "свободной камеры", в бою на мини-карте '''перестанет''' отображаться трапеция, которая показывает обзор вашей камеры. | ||
== Доступ ко всем уровням == | == Доступ ко всем уровням == |
Latest revision as of 09:47, 26 April 2024
Снятие лимита юнитов
Папка с игрой /Scripts/GlobalAttributes (Открыть блокнотом)
Внизу строчка: baseUnitsMax = 250 меняем значение на любое другое, как вашей душе угодно.
Свободная камера
Legacy. Данная информация не актуальна для Периметр: Legate Edition. |
Отмена ограничений игровой камеры.
Папка с игрой /Perimeter.ini (Открыть блокнотом)
В разделе [Game]
CameraRestriction=1 меняете на 0
В режиме "свободной камеры", в бою на мини-карте перестанет отображаться трапеция, которая показывает обзор вашей камеры.
Доступ ко всем уровням
В папке с игрой /Resource/Saves
В этом каталоге будут каталоги с именами Profile0, Profile1 и так далее.
Откройте каталог "Profile0" (или другую, в зависимости от того какой профиль вы хотите редактировать), в нем будет файл data.
Откройте его с помощью блокнота, и найдите в нем строку: lastMissionNumber=
Измените ее так: lastMissionNumber=28
Редактор
Встроенный в игру редактор для расположения объектов.
Папка с игрой /Perimeter.ini (Открыть блокнотом)
В разделе [Game]
StartSplash=1 меняете на 0
MissionEdit=0 меняете на 1
В разделе [Graphics]
FullScreen=1 меняете на 0
Редактором хорошо работать с сохраненными играми.
Меню строений, юнитов, скверны, гео процессов - Клавиша: Insert
Для нормальной работы приложения возвращайте показатели в исходное положение.