Патчи: Difference between revisions
(Created page with "Пока за все время существования игры "Периметр: Геометрия Войны" вышло четыре патча: 1.01, 1.02, 1.021 и 1.03. Они исправили практически все самые существенные ошибки игры; доработан баланс, появилась возможность записи реплеев, оптимизирован сетевой код. Патч 1.02 испра...") |
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{| style="border: 1px solid #F00; border-left-width: 4px; background-color: rgba(255, 0, 0, 0.1);" | |||
|Legacy. Данная информация не актуальна для Периметр: Legate Edition. | |||
|} | |||
Пока за все время существования игры "Периметр: Геометрия Войны" вышло четыре патча: 1.01, 1.02, 1.021 и 1.03. Они исправили практически все самые существенные ошибки игры; доработан баланс, появилась возможность записи реплеев, оптимизирован сетевой код. | Пока за все время существования игры "Периметр: Геометрия Войны" вышло четыре патча: 1.01, 1.02, 1.021 и 1.03. Они исправили практически все самые существенные ошибки игры; доработан баланс, появилась возможность записи реплеев, оптимизирован сетевой код. | ||
Revision as of 09:43, 26 April 2024
Legacy. Данная информация не актуальна для Периметр: Legate Edition. |
Пока за все время существования игры "Периметр: Геометрия Войны" вышло четыре патча: 1.01, 1.02, 1.021 и 1.03. Они исправили практически все самые существенные ошибки игры; доработан баланс, появилась возможность записи реплеев, оптимизирован сетевой код.
Патч 1.02 исправил большую часть ошибок сетевой синхронизации. К сожалению, патч 1.03 вернул "десинх", поэтому сетевые баталии проводятся исключительно на патче 1.02(1). "Золотое издание" содержит "Периметр: Геометрию войны" версии 1.03, поэтому его обладателям необходимо скачать патч с версии 1.03 до 1.021.
Также стоит заметить, что полная работоспособность кампании возможна только на патче 1.01 без дополнительных модификаций.
Для "Завета Императора" был выпущен один патч. Все изменения баланса в патче 1.02 вошли также и в "Завет Императора", однако в патче 1.02, кроме того, значительно улучшен сетевой код.
Патч v. 1.01
Этот патч должен быть установлен поверх игры "Периметр: Геометрия Войны" версии 1.00 (русская версия, распространяемая фирмой 1С на трех CD).
Патч открывает возможность записывать и воспроизводить игровые ролики, а также дает доступ к новому мультиплеерному миру "ЛЕДНИК". Изменениям подверглась сетевая часть игры, в частности добавлен чат. Кроме того устранены некоторые критические ошибки. Вот полный список изменений.
ЧТО ДОБАВЛЕНО?
1. Добавлена возможность записывать и воспроизводить игровые ролики (replays).
2. Добавлен новый мультиплеерный мир "ЛЕДНИК".
ЧТО ИЗМЕНЕНО В СЕТЕВОЙ ВЕРСИИ?
1. Добавлен чат как внутри игры, так и в игровой комнате.
2. Изменен и улучшен механизм синхронизации.
3. Реализован новый упрощенный механизм создания новых игр.
4. Значительно уменьшены сетевые задержки.
ЧТО ИСПРАВЛЕНО?
1. Устранено падение игры при создании некоторых юнитов (Скам-Баллиста, Призрак) на видеокартах без поддержки бамп-маппинга (GeForce2, GeForce4MX, Radeon 7500).
2. Устранено падение игры при выделении с шифтом любого несквадового юнита, если другой сквад уже выделен автоматически при заказе или трансформации.
3. Исправлена ошибка записи состояний Скверны.
4. Устранена утечка памяти при нанотрансформациях.
5. Исправлены мелкие логические недочеты в некоторых миссиях.
6. Исправлены визуальные недочеты (небо/туман) на некоторых мирах.
Скачать патч 1.01: http://files.games.1c.ru/perimeter/files/patches/PerimeterRussianPatch101.exe
Патч v. 1.02/1.021
Патч открывает доступ к новому мультиплеерному миру "Пойнт 102", изменяет и улучшает сетевой код, вносит ряд изменений в игровой баланс и исправляет некоторые ошибки.
Патч должен быть установлен поверх игры "Периметр: Геометрия Войны" версии 1.01 (русская версия, распространяемая фирмой 1С на трех CD, с установленным патчем 1.01). В основном направлен на доводку сетевой части и игрового баланса.
Полный список изменений:
ЧТО ДОБАВЛЕНО?
1. Добавлен новый мультиплеерный мир <ПОЙНТ 102>.
ЧТО ИЗМЕНЕНО В СЕТЕВОЙ ИГРЕ?
1. Изменен механизм синхронизации, устранены выявленные нарушения синхронизации.
2. Улучшен чат в игровой комнате.
3. Значительно сокращены сетевые задержки.
4. Реализовано отображение кланов для удобства идентификации в сетевой игре.
ЧТО ИСПРАВЛЕНО?
1. Изменен механизм установки Ядер и Трансмиттеров - теперь разрешается строить их только в пределах покрытия энергосети.
2. Исправлен недочет с произвольной атакой строительных голограмм.
3. Реализован вывод будущего радиуса действия при установке Трансмиттера.
4. Изменен механизм захвата ядер.
5. Исправлен и улучшен механизм определения конфигурации защитного поля вокруг Ядра.
6. Изменен формат сохраняемых игр.
7. Исправлен вывод информации при наведении на прогресс-бар трансформации.
8. Улучшен механизм расчета радиуса поражения для сквада.
9. Добавлен механизм защиты от нанесения вторичных повреждений зеро-слою с помощью траншей.
КАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВНЕСЕНЫ В ИГРОВОЙ БАЛАНС?
1. Снайпер - разрешена атака строительных ковшей.
2. Егерь - ослаблена броня.
3. Диггер - увеличены повреждения от Хаоса.
4. Скаммер - изменен рецепт (2 нано-солдата, 7 нано-офицеров и 2 нано-техника), увеличены повреждения от Хаоса, уменьшена скорость передвижения.
5. Буравчик - усилена броня.
6. Штурман - увеличена скорость стрельбы, исправлен режим обороны.
7. Залп-проектор - повышена скорострельность.
8. Варгон - увеличен радиус атаки.
9. Баллистическая установка - повышен уровень наносимых повреждений, увеличен радиус повреждений.
10. Ковши - добавлены повреждения при прохождении через защитный купол противника.
11. Искоренитель - исправлен взрыв торпед в траншеях.
12. Штурман - изменен рецепт (теперь для постройки требуется 4 нано-солдата и 4 нано-офицера).
13. Скам-Баллиста - изменены требования для постройки (Лаборатория Исхода уровень 3 и Бомбовая Лаборатория уровень 3).
14. Скверна-Акула - изменены требования для постройки (Лаборатория Возврата уровень 2 и Подземная Лаборатория уровень 1), запрещена атака поверхности.
15. Скверна-Дракон - изменены требования для постройки (Лаборатория Возврата уровень 3, Летная Лаборатория уровень 2, Лазерная Лаборатория уровень 3).
16. Скверна-Демон - запрещена атака поверхности, увеличено время перезарядки.
17. Скаморазрушитель - запрет на создание нескольких вулканов за одну зарядку: по нажатию кнопки "Стоп" инициируется полная разрядка.
18. Юнитам запрещено атаковать союзные строения/юниты/ММП.
Примечание. Патч 1.021 полностью совместим с патчем 1.02 и отличаеться от него только исправленной ошибкой с вылетом при постройке Скам-Балисты и Призрака на видео-картах без аппапатной поддержки бамп-мэппинга.
Скачать патч 1.021: http://www.download.kdlab.com/PerimeterRussianPatch1021.exe or http://download.softclub.ru/pub/perimeter/files/patches/PerimeterRussianPatch1021.exe
Патч v. 1.03
Патч должен быть установлен поверх игры "Периметр: Геометрия Войны" версии 1.02/1.21 (русская версия, распространяемая фирмой 1С на трех CD, с установленным патчем 1.02/1.21).
Патч направлен на исправление очень неприятных багов, существенно мешающих играть.
ЧТО ИСПРАВЛЕНО
1. Исправлена ошибка с вечными повреждениями зерослоя после уничтожения Скам-Молота.
2. Исправлена ошибка с вечным вулканом от Скам-Разрушителя.
3. Исправлена ошибка с невозможностью выделения лаборатории (возникало в случае прерывания процесса усовершенствования).
4. Откорректированы тексты игре.
5. Убрана защита StarForce
ЧТО СЛОМАНО
1. В сетевой игре вернулись рассинхроны, которые почти 100% возникают уже на первых минутах игры.
Скачать патч (максимально сжатый архив): http://www.kdlab.org/download/detail_view.php?type=14&id=92
Скачать патч (установочный файл): http://www.kdlab.org/download/detail_view.php?type=14&id=91
Завет Императора v. 2.01
1. Откорректирована озвучка в режиме кампании и сражения.
2. Исправлены ошибки в интерфейсе Фреймов (отсутствовали кнопки «Стоп» и «Посадить Фрейм»).
3. Убрана защита StarForce
Скачать патч: http://www.kdlab.org/download/detail_view.php?type=14&id=93