Внутриигровой редактор миссий: Difference between revisions

From Perimeter Community Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{| style="border: 1px solid #F00; border-left-width: 4px; background-color: rgba(255, 0, 0, 0.1);" |Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition''' |} Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий, достаточно создать MissionEdit.BAT файл в Корневой каталог игры|кор...")
 
mNo edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
|Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition'''
|Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition'''
|}
|}
Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий, достаточно создать MissionEdit.BAT файл в [[Корневой каталог игры|корневом каталоге]] игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст <code>Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 </code>, после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).</br>
Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий есть '''два способа:'''</br>
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите CTRL+SHIFT+F1, после чего нажмите F1 для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом.
Можно в [[Внутриигровой функционал в режиме Debug|Debug]] режиме нажать CTRL+F4, '''это лучший вариант.'''</br>
Альтернативный вариант менее универсален - достаточно создать MissionEdit.BAT файл в [[Корневой каталог игры|корневом каталоге]] игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст <code>Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 </code>, после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).</br>
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите '''CTRL+SHIFT+F1''', после чего нажмите '''F1''' для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом.
 
'''Открывать и сохранять .spg файлы отныне нужно исключительно с помощью CTRL+O и CTRL+S'''!


'''F1''': Help</br>
'''F1''': Help</br>
Line 9: Line 13:
'''F7''': Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.</br>
'''F7''': Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.</br>
'''F8''': Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.</br>
'''F8''': Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.</br>
'''F9''': Добавляет точку к сплайну для анимации камеры
'''SHIFT+F9''': Удаляет последнюю точку сплайна


'''Q''': выбор игрока 0.</br>
'''Q''': выбор игрока 0 "Я".</br>
'''W''' или Ё/~(тильда): выбор игрока -1.</br>
'''W''' или '''Ё/~'''(тильда): выбор игрока -1 "Мир".</br>
'''E''': выбор игрока 1.</br>
'''E''': выбор игрока 1 "Враг".</br>
'''0''': выбор игрока 9 или 19 в зависимости от нажатия Shift (что бы это не значило).</br>
'''0''': выбор игрока 9 или 19 в зависимости от нажатия Shift (что бы это не значило).</br>


'''F''' или '''INSERT''': меню создания нового объекта.</br>
'''CTRL+C''': Копирование выбранного объекта.</br>
'''CTRL+C''': Копирование выбранного объекта.</br>
'''CTRL+V''': Вставка скопированного объекта.</br>
'''CTRL+V''': Вставка скопированного объекта.</br>
'''F''' или INSERT: меню создания нового объекта.</br>
'''DELETE | D''': удаление выбранного объекта или всей неразрушаемости (в режиме редактирования неразрушаемости).</br>
'''DELETE | D''': удаление выбранного объекта или всей неразрушаемости.</br>
'''SHIFT+D''': Удаление выбранного объекта без вопросов.</br>
'''SHIFT+D''': Удаление выбранного объекта без вопросов.</br>
'''CTRL+H''': Включение/выключение режима редактирования неразрушаемости.</br>
'''CTRL+H''': Включение/выключение режима редактирования неразрушаемости.</br>
'''RETURN''' или '''SHIFT+RETURN''': Применение изменений неразрушаемости или редактирование свойств объекта.</br>
'''ENTER''' или '''SHIFT+ENTER''': Применение изменений неразрушаемости или редактирование свойств объекта.</br>
'''ESCAPE''' или '''SHIFT+ESCAPE''': Отмена редактирования неразрушаемости.</br>
'''ESC''' или '''SHIFT+ESC''': Отмена редактирования неразрушаемости.</br>
'''M''': включить или отключить ограничение камеры.</br>
'''M''': включить или отключить ограничение камеры.</br>
'''CTRL+M''': запомнить камеру текущего игрока (игроков проще всего выбирать клавишами 1,2,3,4,5,6,7), внимание, эта функция работает неотложно, то есть когда вы нажимаете это сочетание клавиш, игра тут же вносит измнения в открытый вами .spg файл, и если после этого вы решите нажать STRL+S для сохранения, то вы перезапишите файл, но не камеры. Поэтому камеры сохраняйте в последнюю очередь.</br>
'''CTRL+M''': запомнить камеру текущего игрока (игроков проще всего выбирать клавишами 1,2,3,4,5,6,7), внимание, эта функция работает неотложно, то есть когда вы нажимаете это сочетание клавиш, игра тут же вносит измнения в открытый вами .spg файл, и если после этого вы решите нажать STRL+S для сохранения, то вы перезапишите файл, но не камеры. Поэтому камеры сохраняйте в последнюю очередь.</br>
'''Камера:'''</br>
'''F9''': Добавляет точку к сплайну для анимации камеры.</br>
'''SHIFT+F9''': Удаляет последнюю точку сплайна.</br>
Проиграть анимацию камеры в редакторе миссий нельзя, нужно вернуться в [[Внутриигровой функционал в режиме Debug|Debug]] и там нажать '''CTRL+9''', откроется список камер, но не нужно нажимать на них, нужно нажать в любое свободное пространство вне этого списка, и начнется анимация. Останавливается анимация той же комбинацией.</br>
'''CTRL+F9''': Старт/стоп проигрывания анимации камеры.</br>
'''CTRL+SHIFT+F9''': Очистить текущие сплайны.</br>
'''CTRL+ALT+F9''': Сохранить сплайн анимации камеры.</br>

Latest revision as of 21:57, 17 May 2024

Представленная здесь информация актуальна только для Legate Edition

Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий есть два способа:
Можно в Debug режиме нажать CTRL+F4, это лучший вариант.
Альтернативный вариант менее универсален - достаточно создать MissionEdit.BAT файл в корневом каталоге игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 , после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите CTRL+SHIFT+F1, после чего нажмите F1 для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом.

Открывать и сохранять .spg файлы отныне нужно исключительно с помощью CTRL+O и CTRL+S!

F1: Help
F4: Контекстное меню (на данный момент в нем ничего не работает).
F7: Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.
F8: Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.

Q: выбор игрока 0 "Я".
W или Ё/~(тильда): выбор игрока -1 "Мир".
E: выбор игрока 1 "Враг".
0: выбор игрока 9 или 19 в зависимости от нажатия Shift (что бы это не значило).

F или INSERT: меню создания нового объекта.
CTRL+C: Копирование выбранного объекта.
CTRL+V: Вставка скопированного объекта.
DELETE | D: удаление выбранного объекта или всей неразрушаемости (в режиме редактирования неразрушаемости).
SHIFT+D: Удаление выбранного объекта без вопросов.
CTRL+H: Включение/выключение режима редактирования неразрушаемости.
ENTER или SHIFT+ENTER: Применение изменений неразрушаемости или редактирование свойств объекта.
ESC или SHIFT+ESC: Отмена редактирования неразрушаемости.
M: включить или отключить ограничение камеры.
CTRL+M: запомнить камеру текущего игрока (игроков проще всего выбирать клавишами 1,2,3,4,5,6,7), внимание, эта функция работает неотложно, то есть когда вы нажимаете это сочетание клавиш, игра тут же вносит измнения в открытый вами .spg файл, и если после этого вы решите нажать STRL+S для сохранения, то вы перезапишите файл, но не камеры. Поэтому камеры сохраняйте в последнюю очередь.

Камера:
F9: Добавляет точку к сплайну для анимации камеры.
SHIFT+F9: Удаляет последнюю точку сплайна.
Проиграть анимацию камеры в редакторе миссий нельзя, нужно вернуться в Debug и там нажать CTRL+9, откроется список камер, но не нужно нажимать на них, нужно нажать в любое свободное пространство вне этого списка, и начнется анимация. Останавливается анимация той же комбинацией.
CTRL+F9: Старт/стоп проигрывания анимации камеры.
CTRL+SHIFT+F9: Очистить текущие сплайны.
CTRL+ALT+F9: Сохранить сплайн анимации камеры.