Perimeter: Legate Edition: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
Deltadesign (talk | contribs) m (→Ссылки) |
||
(15 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
== Описание переиздания == | == Описание переиздания == | ||
'''«Периметр: Legate Edition»''' - обновленная версия игры с поддержкой широкоэкранных мониторов и множеством технических усовершенствований. | '''«Периметр: Legate Edition»''' - обновленная версия игры (v3) с поддержкой широкоэкранных мониторов и множеством технических усовершенствований. | ||
Переиздание включает в себя самую необычную отечественную стратегию '''«Периметр: Геометрия Войны»''' и официальное дополнение '''«Периметр: Завет Императора»'''. ,. | Переиздание включает в себя самую необычную отечественную стратегию '''«Периметр: Геометрия Войны»''' и официальное дополнение '''«Периметр: Завет Императора»'''. ,. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
== Список улучшений == | == Список улучшений == | ||
* Кросплатформенность: Windows, Linux, MacOS, Браузеры, Мобильные устройства'''*'''.</br> | * Кросплатформенность: '''Windows''', '''Linux''', MacOS'''*''', '''Браузеры''', Мобильные устройства'''*'''.</br> | ||
* Поддержка широкоэкранных мониторов с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.</br> | * '''Поддержка широкоэкранных мониторов''' с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.</br> | ||
* Полноценная поддержка сетевой игры (не требуется radmin, hamachi и пр.). Решены проблемы оригинальной игры "Рассинхронизация" (внезапные прерывания игры). Поддерживаются все виды сетей: локальная, глобальная и WebSocket (для бразуеров).</br> | * Полноценная поддержка '''сетевой игры''' (не требуется radmin, hamachi и пр.). Решены проблемы оригинальной игры '''"Рассинхронизация"''' (внезапные прерывания игры). Поддерживаются все виды сетей: '''локальная, глобальная и WebSocket''' (для бразуеров).</br> | ||
* Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах).</br> | * Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах).</br> | ||
* HD | * '''[[Периметр: (HD) Widescreen]]''' мод интегрирован в игру и не требует дополнительных действий для установки.</br> | ||
* Поддержка пользовательских модов (в папке с игрой есть папка Mods, в ней можно создавать свои моды, которые потом доступны в игре в меню модов).</br> | * '''Поддержка пользовательских модов''' (в папке с игрой есть папка Mods, в ней можно создавать свои моды, которые потом доступны в игре в меню модов).</br> | ||
* В режиме свободной камеры теперь на мини-карте отображается зона обзора камеры, а сама свободная камера теперь включается и выключается в меню настроек. Управление камерой теперь более отзывчивое и точное (перемещение камеры с помощью клавишы Ё/~ работает правильно).</br> | * В режиме свободной камеры теперь на мини-карте отображается зона обзора камеры, а сама свободная камера теперь включается и выключается в меню настроек. Управление камерой теперь более отзывчивое и точное (перемещение камеры с помощью клавишы Ё/~ работает правильно).</br> | ||
* Игровой баланс (известный как Kpatch) доработан и интегрирован в игру.</br> | * Игровой баланс (известный как '''[[Коммьюнити-патч|Kpatch]]''') доработан и интегрирован в игру.</br> | ||
* Добавлена поддержка нового формата видео внутриигровых роликов, видео с кодеком VP9 в контейнере mkv.</br> | * Добавлена поддержка нового формата видео внутриигровых роликов, видео с кодеком '''VP9''' в контейнере '''mkv'''.</br> | ||
* В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.</br> | * В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.</br> | ||
* Возможность выбора'''**''' GPU рендера: новый (GLES3, Vulkan, Metal, DirectX) и оригнальный DirectX. </br> | * Возможность выбора'''**''' GPU рендера: новый ('''GLES3, Vulkan, Metal, DirectX''') и оригнальный '''DirectX'''. </br> | ||
* Многочисленные мелкие доработки и багфиксы.</br> | * Возможность сборки под '''x86, amd64 и arm64**'''</br> | ||
* Многочисленные мелкие доработки и багфиксы (c полным списком изменений можно ознакомиться [https://github.com/KD-lab-Open-Source/Perimeter/commits/cmake/ '''тут''']).</br> | |||
'''*''' - в разработке </br> | '''*''' - в разработке </br> | ||
'''**''' - выбор на уровне сборки, полезно для портирования на новые платформы.</br> | '''**''' - выбор на уровне сборки, полезно для портирования на новые платформы.</br> | ||
== Системные требования == | |||
{| cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" width="100%" | |||
| width="33%" valign="top" style="@table-background-color; border: 2px solid #e2e2ff; border-right: none; padding: 0.6em;" | | |||
===Минимальные=== | |||
OS: Windows 10/11, Linux/SteamOS, MacOS;<br /> | |||
Процессор: 64-bit CPU;<br /> | |||
ОЗУ: 1024 Мб;<br /> | |||
Видеокарта: 1 Гб;<br /> | |||
Жесткий диск: 6 Гб<br /> | |||
| width="33%" valign="top" style="@table-background-color; border: 2px solid #e2e2ff; border-left: none; border-right: none; padding: 0.6em;" | | |||
===Рекомендуемые=== | |||
OS: Windows 10/11, Linux/SteamOS, MacOS;<br /> | |||
Процессор: 64-bit CPU;<br /> | |||
ОЗУ: 2048 Мб;<br /> | |||
Видеокарта: 1 Гб;<br /> | |||
Жесткий диск: 6 Гб<br /> | |||
|} | |||
== Ссылки == | |||
STEAM: https://store.steampowered.com/app/2530170/PERIMETER_Legate_Edition/ | |||
Веб версия Периметр: Legate Edition в Gamepix - https://www.gamepix.com/play/perimeter | |||
Издатель Ассоциация КД-Лаб: https://kdlab.com/association | |||
Разработчик КД-Лаб: https://www.kdlab.com | |||
Исходный код: https://github.com/KD-lab-Open-Source/Perimeter | |||
[[Соцсети]] |
Latest revision as of 22:13, 17 May 2024
Описание переиздания
«Периметр: Legate Edition» - обновленная версия игры (v3) с поддержкой широкоэкранных мониторов и множеством технических усовершенствований. Переиздание включает в себя самую необычную отечественную стратегию «Периметр: Геометрия Войны» и официальное дополнение «Периметр: Завет Императора». ,.
«Периметр» - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана. Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира.
Игра погружает в проработанную до мелочей вселенную и рассказывает о судьбе самой грандиозной экспедиции человечества в Неведомое.
Список улучшений
- Кросплатформенность: Windows, Linux, MacOS*, Браузеры, Мобильные устройства*.
- Поддержка широкоэкранных мониторов с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.
- Полноценная поддержка сетевой игры (не требуется radmin, hamachi и пр.). Решены проблемы оригинальной игры "Рассинхронизация" (внезапные прерывания игры). Поддерживаются все виды сетей: локальная, глобальная и WebSocket (для бразуеров).
- Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах).
- Периметр: (HD) Widescreen мод интегрирован в игру и не требует дополнительных действий для установки.
- Поддержка пользовательских модов (в папке с игрой есть папка Mods, в ней можно создавать свои моды, которые потом доступны в игре в меню модов).
- В режиме свободной камеры теперь на мини-карте отображается зона обзора камеры, а сама свободная камера теперь включается и выключается в меню настроек. Управление камерой теперь более отзывчивое и точное (перемещение камеры с помощью клавишы Ё/~ работает правильно).
- Игровой баланс (известный как Kpatch) доработан и интегрирован в игру.
- Добавлена поддержка нового формата видео внутриигровых роликов, видео с кодеком VP9 в контейнере mkv.
- В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.
- Возможность выбора** GPU рендера: новый (GLES3, Vulkan, Metal, DirectX) и оригнальный DirectX.
- Возможность сборки под x86, amd64 и arm64**
- Многочисленные мелкие доработки и багфиксы (c полным списком изменений можно ознакомиться тут).
* - в разработке
** - выбор на уровне сборки, полезно для портирования на новые платформы.
Системные требования
МинимальныеOS: Windows 10/11, Linux/SteamOS, MacOS; |
РекомендуемыеOS: Windows 10/11, Linux/SteamOS, MacOS; |
Ссылки
STEAM: https://store.steampowered.com/app/2530170/PERIMETER_Legate_Edition/
Веб версия Периметр: Legate Edition в Gamepix - https://www.gamepix.com/play/perimeter
Издатель Ассоциация КД-Лаб: https://kdlab.com/association
Разработчик КД-Лаб: https://www.kdlab.com
Исходный код: https://github.com/KD-lab-Open-Source/Perimeter