Внутриигровой редактор миссий: Difference between revisions
Deltadesign (talk | contribs) (Created page with "{| style="border: 1px solid #F00; border-left-width: 4px; background-color: rgba(255, 0, 0, 0.1);" |Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition''' |} Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий, достаточно создать MissionEdit.BAT файл в Корневой каталог игры|кор...") |
Deltadesign (talk | contribs) mNo edit summary |
||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
|Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition''' | |Представленная здесь информация актуальна только для '''Legate Edition''' | ||
|} | |} | ||
Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий, достаточно создать MissionEdit.BAT файл в [[Корневой каталог игры|корневом каталоге]] игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст <code>Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 </code>, после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).</br> | Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий есть '''два способа:'''</br> | ||
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите CTRL+SHIFT+F1, после чего нажмите F1 для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом. | Можно в [[Внутриигровой функционал в режиме Debug|Debug]] режиме нажать CTRL+F4, '''это лучший вариант.'''</br> | ||
Альтернативный вариант менее универсален - достаточно создать MissionEdit.BAT файл в [[Корневой каталог игры|корневом каталоге]] игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст <code>Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0 </code>, после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).</br> | |||
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите '''CTRL+SHIFT+F1''', после чего нажмите '''F1''' для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом. | |||
'''Открывать и сохранять .spg файлы отныне нужно исключительно с помощью CTRL+O и CTRL+S'''! | |||
'''F1''': Help</br> | '''F1''': Help</br> | ||
Line 9: | Line 13: | ||
'''F7''': Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.</br> | '''F7''': Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.</br> | ||
'''F8''': Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.</br> | '''F8''': Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.</br> | ||
'''Q''': выбор игрока 0.</br> | '''Q''': выбор игрока 0 "Я".</br> | ||
'''W''' или Ё/~(тильда): выбор игрока -1.</br> | '''W''' или '''Ё/~'''(тильда): выбор игрока -1 "Мир".</br> | ||
'''E''': выбор игрока 1.</br> | '''E''': выбор игрока 1 "Враг".</br> | ||
'''0''': выбор игрока 9 или 19 в зависимости от нажатия Shift (что бы это не значило).</br> | '''0''': выбор игрока 9 или 19 в зависимости от нажатия Shift (что бы это не значило).</br> | ||
'''F''' или '''INSERT''': меню создания нового объекта.</br> | |||
'''CTRL+C''': Копирование выбранного объекта.</br> | '''CTRL+C''': Копирование выбранного объекта.</br> | ||
'''CTRL+V''': Вставка скопированного объекта.</br> | '''CTRL+V''': Вставка скопированного объекта.</br> | ||
'''DELETE | D''': удаление выбранного объекта или всей неразрушаемости (в режиме редактирования неразрушаемости).</br> | |||
'''DELETE | D''': удаление выбранного объекта или всей неразрушаемости.</br> | |||
'''SHIFT+D''': Удаление выбранного объекта без вопросов.</br> | '''SHIFT+D''': Удаление выбранного объекта без вопросов.</br> | ||
'''CTRL+H''': Включение/выключение режима редактирования неразрушаемости.</br> | '''CTRL+H''': Включение/выключение режима редактирования неразрушаемости.</br> | ||
''' | '''ENTER''' или '''SHIFT+ENTER''': Применение изменений неразрушаемости или редактирование свойств объекта.</br> | ||
''' | '''ESC''' или '''SHIFT+ESC''': Отмена редактирования неразрушаемости.</br> | ||
'''M''': включить или отключить ограничение камеры.</br> | '''M''': включить или отключить ограничение камеры.</br> | ||
'''CTRL+M''': запомнить камеру текущего игрока (игроков проще всего выбирать клавишами 1,2,3,4,5,6,7), внимание, эта функция работает неотложно, то есть когда вы нажимаете это сочетание клавиш, игра тут же вносит измнения в открытый вами .spg файл, и если после этого вы решите нажать STRL+S для сохранения, то вы перезапишите файл, но не камеры. Поэтому камеры сохраняйте в последнюю очередь.</br> | '''CTRL+M''': запомнить камеру текущего игрока (игроков проще всего выбирать клавишами 1,2,3,4,5,6,7), внимание, эта функция работает неотложно, то есть когда вы нажимаете это сочетание клавиш, игра тут же вносит измнения в открытый вами .spg файл, и если после этого вы решите нажать STRL+S для сохранения, то вы перезапишите файл, но не камеры. Поэтому камеры сохраняйте в последнюю очередь.</br> | ||
'''Камера:'''</br> | |||
'''F9''': Добавляет точку к сплайну для анимации камеры.</br> | |||
'''SHIFT+F9''': Удаляет последнюю точку сплайна.</br> | |||
Проиграть анимацию камеры в редакторе миссий нельзя, нужно вернуться в [[Внутриигровой функционал в режиме Debug|Debug]] и там нажать '''CTRL+9''', откроется список камер, но не нужно нажимать на них, нужно нажать в любое свободное пространство вне этого списка, и начнется анимация. Останавливается анимация той же комбинацией.</br> | |||
'''CTRL+F9''': Старт/стоп проигрывания анимации камеры.</br> | |||
'''CTRL+SHIFT+F9''': Очистить текущие сплайны.</br> | |||
'''CTRL+ALT+F9''': Сохранить сплайн анимации камеры.</br> |
Latest revision as of 21:57, 17 May 2024
Представленная здесь информация актуальна только для Legate Edition |
Для того, что бы быстро и удобно заходить во внутриигровой редактор миссий есть два способа:
Можно в Debug режиме нажать CTRL+F4, это лучший вариант.
Альтернативный вариант менее универсален - достаточно создать MissionEdit.BAT файл в корневом каталоге игры (рядом с Perimeter.exe) и вставить туда текст Perimeter.exe debug_key_handler=1 edit=1 mainmenu=0
, после чего запуская этот файл будет запускаться внутриигровой редактор, в котором вам нужно будет выбрать любое сохранение (.spg файлы).
Когда вы загрузите любое сохранение (миссию, сражение или выживание), нажмите CTRL+SHIFT+F1, после чего нажмите F1 для вызова справки, на экране появится список горячих клавиш и функций. Часть функций скрыты, часть не работает, другие работают, но неочевидным образом.
Открывать и сохранять .spg файлы отныне нужно исключительно с помощью CTRL+O и CTRL+S!
F1: Help
F4: Контекстное меню (на данный момент в нем ничего не работает).
F7: Синематик режим просмотра, при этом управление блокируется.
F8: Включение/отключение всего графического интерфейса, он становится прозрачным, но на кнопки все ещё можно нажать случайно. Управление в этом режиме не блокируется, поэтому отлично подходит для съемки видео и скриншотов.
Q: выбор игрока 0 "Я".
W или Ё/~(тильда): выбор игрока -1 "Мир".
E: выбор игрока 1 "Враг".
0: выбор игрока 9 или 19 в зависимости от нажатия Shift (что бы это не значило).
F или INSERT: меню создания нового объекта.
CTRL+C: Копирование выбранного объекта.
CTRL+V: Вставка скопированного объекта.
DELETE | D: удаление выбранного объекта или всей неразрушаемости (в режиме редактирования неразрушаемости).
SHIFT+D: Удаление выбранного объекта без вопросов.
CTRL+H: Включение/выключение режима редактирования неразрушаемости.
ENTER или SHIFT+ENTER: Применение изменений неразрушаемости или редактирование свойств объекта.
ESC или SHIFT+ESC: Отмена редактирования неразрушаемости.
M: включить или отключить ограничение камеры.
CTRL+M: запомнить камеру текущего игрока (игроков проще всего выбирать клавишами 1,2,3,4,5,6,7), внимание, эта функция работает неотложно, то есть когда вы нажимаете это сочетание клавиш, игра тут же вносит измнения в открытый вами .spg файл, и если после этого вы решите нажать STRL+S для сохранения, то вы перезапишите файл, но не камеры. Поэтому камеры сохраняйте в последнюю очередь.
Камера:
F9: Добавляет точку к сплайну для анимации камеры.
SHIFT+F9: Удаляет последнюю точку сплайна.
Проиграть анимацию камеры в редакторе миссий нельзя, нужно вернуться в Debug и там нажать CTRL+9, откроется список камер, но не нужно нажимать на них, нужно нажать в любое свободное пространство вне этого списка, и начнется анимация. Останавливается анимация той же комбинацией.
CTRL+F9: Старт/стоп проигрывания анимации камеры.
CTRL+SHIFT+F9: Очистить текущие сплайны.
CTRL+ALT+F9: Сохранить сплайн анимации камеры.