Текст брифингов русской версии "Геометрии войны"
Миссия 0:
Генетическая Комиссия Фрейма “Кластер” подтверждает пригодность Прототипа №39/12 для прохождения испытания Легата. Его тело и разум переданы в управляющий центр.
Терминал Исхода:
Легат! Ты слышишь Голос Совета Спиритов, священных и мудрых хранителей Фрейма “Кластер”, странствующего города-крепости и убежища людей. Наш великий город должен продолжить свой путь под твоим управлением.
Легат – командор Фрейма и правящая рука Совета. Твой долг и смысл – повиноваться воле Спиритов и вести Фрейм, следуя их предначертаниям. Спириты непрерывно посвящают себя духовным практикам и служениям во благо людей Фрейма. Их волю передает Терминал, разговаривающий сейчас с тобой. Терминал был создан в каждом Фрейме для того, чтобы служить советником и помощником Легатам.
Твое первое задание. Проведи в сохранности свой Фрейм к Порталу. Для этого тебе придется строить источники энергии, Ядра, на нейтральной плоской поверхности, единственно пригодной для жизни людей. Это первое и важнейшее искусство Легата.
Мир Пасха, на котором мы сейчас находимся, нестабилен. Действуй быстро, Легат. Время не терпит!
Посмотри на Схему Миров. Фреймы Исхода движутся параллельно от одного мира к другому сквозь Хаос, создавая единую Цепь Миров с помощью связующих Порталов. Твой Фрейм только что перешел с одного мира на другой через Омега-портал.
Неплохо, человек. Хотя твои действия не были оптимальными, Терминал оценивает твой потенциал как удовлетворительный. Ему приходилось работать со всеми Легатами “Кластера” и он способен анализировать.
Миссия 1:
Камера поворачивается вокруг мира на которые перешёл Фрейм Исхода. Даётся кратко введение в политическую структуру Фрейма, совета Спиритов и их руководящая роль. Дальше описывается Скверна и задача.
Игроку говорят что он заслужил должность Легата и теперь должен ознакомиться с предисторией поялвения Цепи для того чтобы лучше понимать развитие и назначение законов Исхода.
Показывается три Корневых Мира на которых были построены все девять Фреймов. Годы начинают проходить ускоряясь, и игрок видит постепенное развитие Цепи до момента следующей миссии.
Терминал Исхода:
Легат “Кластера”, настало время проверить тебя в деле защиты Фрейма от Скверны. Она встречает людей на каждом мире, борьба с ней сопровождает наш путь с самого начала. Полчища разных тварей и монстров непрерывно возникают из плоти миров Спанжа. Так это место реагирует на присутствие людей, их мысли и эмоции.
Когда-то мудрые Спириты подарили людям Периметр – спасительное защитное поле, непроницаемое для Скверны. На этот раз тебе необходимо научиться управлять им.
Ты должен защищать свой Фрейм до тех пор, пока не зарядится Спираль. Это устройство находится в сердце каждого Фрейма и дает ему возможность перемещаться между мирами через Порталы. Спираль требует много энергии для своей зарядки. Фрейм должен быть установлен на поверхность и подключен хотя бы к одному к Ядру. Удачи!
Совет Спиритов подтвердил твои полномочия Легата и благословил тебя. Ты – двенадцатый в династии Легатов “Кластера” и отныне продолжишь Исход, начатый сотни лет назад. Теперь ты должен осознать историю Цепи…
Смотри. Сначала было всего три совершенно плоских мира, созданных Древними Спиритами. Тогда же по их образу и подобию был создан Человек из оставшегося мягкого Спанжа. Пророчество гласит, что именно Человек проложит себе и Спиритам дорогу сквозь Хаос.
Сотни человеческих циклов рождения назад люди и Спириты начали строить на трех Корневых Мирах огромные движущиеся машины-города, способные открывать новые миры Спанжа. Их нарекли Фреймами.
Сначала были созданы первые три Фрейма: “Зодиак”, “Пионер” и “Странник”. Они отправились в тьму Хаоса и открыли путь к трем начальным мирам Цепи.
Затем их примеру последовали еще три Фрейма второй волны: ”Роутер”, “Банч” и “Экзистор”. В каждом Фрейме находилось по сто тысяч людей и по сто Спиритов.
Последними Корневые Миры покинули друг за другом “Арк-9”, “Орган” и твой родной “Кластер”. Колыбель опустела, без Спиритов плоские миры начали погружаться в Хаос. Так начался Великий Исход.
Однако Спанж, из которого были созданы люди, оказался слишком мягким. Все новые миры были неплоскими из-за присутствия там человека. Более того, они таили в себе смертельную опасность для Фреймов. Но люди и Спириты смогли приспособиться и выжить. Такова оказалось плата за ваше несовершенство.
К моменту твоего рождения, Легат, Цепь насчитывает уже сотню миров, связанных постоянными и надежными Коридорами. За это время Фреймы, хранимые Спиритами, совершили великий подвиг, построив десятки Альфа и Омега Порталов. На сооружение каждого из них и накопление энергии для Прыжков требуется несколько лет борьбы и страданий…
Миссия 2:
Камера поворачивается вокруг мира на котором будет проходить следующая миссия. Обьяснены ключевые моменты: Фрейм проходящий спереди от нас оставил после себя новое для этого мира изобретение (а именно, Коллекторы) и необходимо захватить их.
История проходит на несколько лет вперёд. Главное ударение ставится на тот факт что от одного из Фреймов долгое время не поступало никаких новостей.
Терминал Исхода:
Легат, мы достигли мира, открытого Фреймом “Пионер”, известного своими передовыми исследованиями. В своем последнем Завете “Пионер” сообщил об изобретении коллекторов энергии, которые могут значительно облегчить наше продвижение.
Образцы этих коллекторов обнаружились здесь, на мире Пирамид. Они нужны Исходу и они нужны Спиритам! Появление нашего Фрейма активизировало Скверну и коллекторы оказались в опасности. Ты должен захватить их до того, как они будут разрушены.
Поторопись, ценное оборудование должно быть сохранено и передано другим Фреймам. Используй дистанционно управляемых боевых роботов для контроля за ситуацией. От “Пионера” уже много лет нет вестей, возможно это наш последний шанс воспользоваться их открытием…
Мы прошли по следам Фрейма “Пионер”, но ничего не узнали о его судьбе. Пути Исхода неисповедимы, Легат. Невозможно предсказать, что ждет Фрейм на новом мире. Такова судьба людей. Будущее скрыто даже от Спиритов. Люди должны очиститься от своего врожденного несовершенства с помощью испытаний Цепи.
Миссия 3:
На следующей миссии представляется история развития Цепи. В этот раз Совет Спиритов обьявляет высшую цель Исхода игроку-Легату – и это достижение Большого Мира. Легату теперь доверено новое мощное орудие выживания – нанотрансформация.
Показывается итория следующих нескольких лет. Становится ясно что пропал ещё один Фрейм.
Отсылается Вестник. Голос обьясняет основной принцип работы интерфреймового сообщения путём посылки Вестников друг другу.
Легат, Совет Спиритов благоволит тебе. Фрейм, управляемый тобой, составляет основу Исхода. Твои люди пребывают в мире и спокойствии.
Спирит-Советник:
Мы посвящаем тебя в высшее знание Спиритов. Цель Исхода – достижение Большого Мира, где поселятся все, прошедшие Очищение. Там нет Скверны, его равнины залиты ярким светом, а пища лежит прямо под ногами. Он огромен. Он в тысячу раз больше любого из миров, виденных тобой!
Такова будет награда людям за их страдания. Это место существует и мы знаем где оно. Следуй нашим указаниям и Большой Мир откроется для процветания людей и Спиритов.
Несовершенство людей порождает все больше и больше Скверны на нашем пути. Отныне ты допущен к использованию священной технологии – трансформации боевых роботов. Это огромная сила в умелых руках…
Терминал Исхода:
Легат, Фрейм в критической ситуации! Мы атакованы Скверной. Действуй!
Люди “Кластера” беспокоятся о судьбе своих братьев с Фрейма “Орган”. Уже много лет его нет с нами. Однако, Исход не может остановить даже потеря Фрейма, Легат. Так говорят Спириты, твои наставники. Если с Фреймом случилась беда, значит люди, населявшие его, были испорчены. Их черные мысли породили ужасную Скверну и она поглотила их.
У Легата есть власть над людьми и мудрые указания Спиритов. Этого достаточно, чтобы достойно встретить любого врага. Продолжай свой путь.
Миссия 4:
История развития Цепи подходит к следующей миссии. Игроку теперь поручается установить новую связь. Его также предупреждают об интенсивной активности Скверны и её взаимосвязи с населением Фрейма. Даётся небольшое введение в социальную структуру Фрейма.
Способности Легата получают положительную оценку. Даётся намёк на то что его действия схожи с действиями других Легатов (подготовка для позжего обьявления концепта Номада путешествующего между Фреймами). История прокручивается ещё на несколько лет вперёд.
Терминал Исхода:
Легат, Фрейм “Кластер” должен установить связь с соседним миром Цепи и уйти туда. Пока неизвестно, что нас ждет на этом мире. Помни, всякая Скверна – это следствие людского несовершенства. Неукрощенные мысли жителей Фрейма порождают Ее, стремящуюся уничтожить наш город и все что с ним связано. Поэтому каждый из вас, живых, должен идеально контролировать себя. Но для людей это почти невозможно…
Человек Исхода должен знать, что его мякоть души может обратиться здесь в зримые ужасающие формы. Поэтому каждый должен неустанно молиться и духовно очищаться под руководством Спиритов. Это путь спасения и обретения Большого Мира.
А сейчас твоя задача - закончить модификацию Омега-портала, которая позволит открыть Коридор на другой мир Цепи. Совет Спиритов снабдил тебя стационарными лазерными орудиями для борьбы со Скверной. Исполни волю Совета!
Неплохо, Легат. Твои навыки стали такими же, как и у доблестных Легатов других Фреймов. Это хороший знак.
Однако, последний Завет от “Зодиака” беспокоит Совет Спиритов. Поверхность души у людей, населяющих его, не столь идеально гладка как в нашем городе. В последнее время на них обрушилось множество трудностей. Им тяжело каждую секунду осознавать и помнить себя. Они несовершенны и стремятся уснуть.
Миссия 5:
Фрейм совершает прыжок в неизвестный мир. Далее обьясняется высокоя значимость Альфа экспедиций и особая ответственность Легата, единственная ошибка которого может обратиться гибелью Фрейма. Пока Альфа портал не построен, никто не может двигаться дальше.
Показывается Саркофаг Спиритов (изолированное тело Спирита проходит через капилляры Альфа портала). Голос обьясняет исключительную роль Спиритов в исследовании Спанжа.
Терминал Исхода:
Легат! Фрейм “Арк-9” впервые оказался под твоим руководством на новом мире сразу после Прыжка. Это самый опасный период в жизни каждого Фрейма.
Прыжок через Омега-портал бросает Фрейм на новый мир, еще не присоединенный к Цепи. Там нет ничего знакомого и там никогда никто не был. Линза Спиритов выбирает этот мир из миллиардов возможных.
Чтобы соединить новый мир с Цепью и продолжить Исход, ты должен построить Альфа-портал. Только в этом случае мы сможем двигаться дальше в одном пространстве с другими Фреймами. Таковы законы Спанжа, нашей Вселенной.
Тем временем Совет Спиритов продолжает работать над технологиями. Теперь ты сможешь усовершенствовать ракетную лабораторию, а скоро будут закончены исследования в летной. Это обеспечит тебя новыми средствами борьбы с летающей Скверной.
Твоя задача - найти единственное правильное место на мире и построить там Альфа-портал. Ты должен возвести Ядра в координатах, указанных Советом Спиритов, чтобы обнаружить это место. Будь осторожен. Никто не сможет прийти нам на помощь. Никто не сможет принять наш Завет. Сейчас мы совершенно одни и все зависит только от тебя.
Завет:
Исход, прими весть от Сынов Возврата Фрейма “Зодиак”. Только что нами казнены величайшие преступники и лжецы. Их имя - Спириты.
Завет Сынов Возврата:
Сотни лет люди, повинуясь их воле, шли по этим злополучным мирам, сходя с ума и умирая от пыток жесточайшего контроля за их разумом и чувствами. Заплачена огромная цена – двух Фреймов из девяти уже нет с нами. Погибнут и остальные, ибо Исход – путь в бездну. Большой Мир Спиритов не существует!
Мы, Прозревшие Сыны Возврата, намерены развернуть свой Фрейм к Корневым Мирам, откуда начался этот бессмысленный Исход. Там люди найдут тайну своего происхождения. Мы не верим рассказам Спиритов. Мы не верим в идеально плоские миры, которых так ни разу и не встретили за сотни лет пути. Мы ненавидим Спанж и не верим, что созданы из его плоти.
Мы призываем остальные Фреймы Исхода присоединиться к нам или не мешать нам. Мы будем сражаться с каждым, кто встанет у нас на пути. Мы намерены найти ответы на все наши вопросы.
Миссия 6:
История доходит до того самого момента когда один из передовых Фреймов посылает свой известный Завет извещающий вселенную о своём решении казнить своих Спиритов и повернуть назад к одному из Корневых Миров для того чтобы узнать истинные причины Исхода.
Узнаётся о странных экспериментах с бомбами проводящихся другим Фреймом.
Терминал Возврата:
Прототип №123/20, готов ли ты заступить на пост Легата Фрейма “Зодиак”? Готов ли ты выполнять волю Сынов Возврата, новых повелителей Фрейма, низвергнувших лживых Спиритов? Помни, высший долг и предназначение Легата – оберегать людей Свободного Города. Твои предшественники были отравлены ложью Спиритов и теперь уничтожены.
Да будет так. Сыны Возврата доверяют тебе командование. Сохрани вверенные тебе души и мы найдем выход. Наш “Зодиак” оказался на одном мире с Фреймом “Роутер”. От него давно не было вестей и мы не знаем, что там происходит. В новой обстановке его намерения для нас неясны.
Сканирование этого мира обнаружило несколько необычных строений. Судя по всему, это лаборатории “Роутера”, с которыми он ведет испытания непонятной для нас природы. Действуй по обстоятельствам.
Легат, Сыны Возврата восхищены твоим умением управления и преданностью людям. Мы не прогадали, выбрав тебя среди остальных прототипов. Ты действительно человек, а не марионетка Спиритов.
Теперь мы должны тщательно изучить захваченное оружие и новую лабораторию. Судя по всему, она не предназначена для борьбы со Скверной. Это очень странно…
Миссия 7:
Внимание заостряется на третьем пропавшем Фрейме.
Совет Спиритов посылает Завет Фрейму “Зодиака”, призывающих его вернуться к идеям Исхода. При этом он обещают рассказать секрет начала Исхода, выдавая тем самым знание истории Корневых Миров.
Терминал Исхода:
Скорбные вести, Легат. Пропал Фрейм “Банч”. Спириты “Кластера” уверены, что мы больше не узнаем о нем. Это большая потеря, но Исход должен продолжаться во что бы то ни стало.
В этой непростой ситуации “Кластер” должен спасти обезумевший “Зодиак”. Они не верят, что Корневые Миры давно канули в Хаос после того, как мы последними покинули их. Глупцы!
Легат, ты должен помешать переходу “Зодиака” в Альфа-портал, ведущий назад по Цепи Миров. Спириты расчитывают, что твоя решимость образумит мятежников. Помни, Фреймы не должны пострадать. Достаточно помешать отступникам воспользоваться Альфой, когда она будет проходить рядом с ними.
Совет Спиритов передает в твои руки новую лазерную технологию, которая позволила, наконец, сконструировать двигатели достаточной мощности для перемещения внутри Спанжа. В твоих руках появилось подземное оружие! Вперед, Легат. Ты должен образумить их.
Завет Исхода:
Жители “Зодиака”, внемлите голосу Спиритов “Кластера”! Исход – наше единственное спасение! Лжи нет!
Поход на Корневые Миры – поход в первородный Хаос к неминуемой смерти. Как взрослый человек не может вернуться в свой прайм-инкубатор, так и Исход не может вернуться на Корневые Миры.
Испытания и Скверна помутили ваш рассудок, собратья, но спасение еще возможно. Покайтесь и вернитесь к идеям Исхода. Вы будете прощены, ибо даже гибель Святых Спиритов-великомученников – ничто по сравнению с неизбежной гибелью сотни тысяч людей и целого Фрейма в вашем абсурдном возврате в никуда.
На разных мирах время течет с разной скоростью и, возможно, пропавшие Фреймы еще вернутся к нам. Правда об этой Вселенной есть только у Спиритов и вы ее скоро узнаете. Мы готовы рассказать больше о происходящем…
Миссия 8:
Проходит несколько лет. Оставшийся Фрейм первой волны также обьявляет о том что его граждане больше не верят Спиритов и не собираются рисковать своими жизнями впредь. Они присоединяются к Возвратникам.
Возвратникам удаётся преодолеть попытки Исхода остановить их. Сканирование мозгов Спиритов (умирающих в процессе) даёт много информации для размышлений.
Показывается открытие первого Коридора (демонстрация того как Спирит активирует первый Кольцевой Коридор с Земли и мы видим первую экспедицию туда). Голос комментирует события с точки зрения Возвратников, уделяя особое внимание тому что Корневые Миры не погибли!
Терминал Возврата:
Легат Фрейма “Странник”, твое решение присоединиться к движению Возврата – единственно верное. Только так ты узнаешь Истину, а не “правду” лживых Спиритов. На своем пути к Корневым Мирам “Странник” впервые встретился с другим Фреймом на одном мире. Нам предстоит сражение за право следовать своему выбору.
Исходники хорошо укрепились на этом мире, Легат. Сыны Возврата опасаются их попыток захвата нашего Фрейма и повторного подчинения людей Спиритам. В этом случае все наши истинные личности будут неминуемо стерты. Мы должны предотвратить захват Портала исходниками и покинуть этот мир, как только наша Спираль зарядится. Не пытайся атаковать их Фрейм.
Ты должен уйти с этого мира через Омегу. Будь осторожен, Легаты Исхода умелы и полностью послушны коварным Спиритам.
Легат! Информация к размышлению. Комитет Истины провел глубокое сканирование мозга арестованных Спиритов из бывшего правящего Совета “Странника”. Это убило их, но мы узнали главное – Корневые Миры не погибли. Эти предатели лгали нам.
Сейчас тебе будет продемонстрирована скан-матрица с фрагментом судя по всему очень древнего воспоминания. Спирит инициирует Портал неизвестного типа. Обрати внимание на мир, где все это происходит. Он не похож на Спанж!..
Миссия 9:
Проходит несколько лет в развитии Цепи. Фрейм ранее замеченный в эксперементировании с бомбами теперь преграждает путь Возвратников к Корневым Мирам.
Вражеский Фрейм провозглашает себя Императором. Он отказывается от идей Возвратников и Исходников. Он не доверяет никому и собирается посавить все фреймы на свои места силой, формируя Империю Цепи. Им абсолютно не нужен Большой Мир.
Терминал Возврата:
Легат, Комитет Истины “Странника” оценивает ситуацию как опасную для дела Возврата. На нашем пути возник Фрейм “Роутер”. Наши идейные братья с “Зодиака” встречались с ним несколько лет назад и эта встреча не была мирной.
В тот раз обнаружилось, что “Роутер” создает разрушительное оружие, весьма эффективное в боевых действиях против самих Фреймов. Последние годы он сохраняет молчание. Но кто не с нами – тот против нас.
Последние разработки Научной Комиссии позволили нам усовершенствовать бомбовую лабораторию до третьего уровня. Это даст тебе мощные дальнобойные орудия. И не забывай о возможности захвата вражеских Ядер. Для этого необходимо предварительно отключать Ядра противника от энергосети, а затем подключать их к своей.
Комитет расценивает “Роутера” как врага Возврата, но ты не должен тратить сейчас время на его атаки. Твоя задача - миновать этот мир и уйти в Альфа-портал. Используй все свои навыки для достижения поставленной цели, командор революции!
Завет:
Заблудшие и обманутые в Цепи! Император Спанжа приказывает всем Фреймам прекратить движение и ожидать прибытия Великого "Роутера” для проведения Присяги и получения Указаний.
Завет Императора Спанжа:
Идеи Исхода и Возврата упраздняются. Каждый присягнувший будет освобожден от этой заразы. Остальные приверженцы смуты будут утилизированы.
Император объявляет Закон. Закон един для всех. Блуждание Фреймов в темноте закончено. Империя Спанжа устанавливает Порядок и Благополучие.
Закон справедлив. Он гласит: “Слуги Императора достойны жизни”.
Закон суров. Он гласит: “Спанж только для Императора и его слуг. Остальным – Хаос!”.
Император ждет своих верноподданных. Он терпелив и мудр.
Миссия 10:
Проходит ещё несколько лет в развитии Цепи. Имперский Фрейм обнаруживает себя на мире с другим активным Фреймов второй волны. Этот Фрейм хочет захватить его и этим расширить Империю. Описывается механизм захвата.
Сообщается что население захваченного Фрейма заменено, и что начались эксперементы по созданию механических Спиритов взамен старых.
Император:
Легат, в своей лаборатории я изучил тебя. Твоя сущность спроектирована так, чтобы идеально служить мне. В отличии от остальных людей Фрейма, которым требуется модернизация.
Твое тело и разум сотворены по особым чертежам. Я открыл твою тайну происхождения и теперь могу сам создавать Легатов без участия Спиритов.
Но я дарую тебе невиданную милость – служить мне. Настало время торжества силы Закона Империи. Ты должен захватить для меня “Экзистор”. Этот Фрейм принадлежит к тому же поколению, что и Великий "Роутер”. Его срок настал!
Чтобы захватить Фрейм, ты должен сначала оставить его без Ядер, а затем включить в свою энергосеть. Я вверяю тебе Имперскую лабораторию с уверенностью, что там ты выкуешь оружие победы.
Моя Лаборатория обеспечит тебя новой технологией, Клещом. Он позволит поглощать вражеские запасы энергии на расстоянии. А без энергии враг не сможет защитить себя периметром. Так я поступаю с неугодными. Я опустошаю их. Приведи ко мне живых Спиритов “Экзистора”!
Я доволен своим слугой Закона. Население Фрейма “Экзистор” будет немедленно замещено в соответствии с моим Планом. Модернизированным людям “Роутера” требуется дополнительное пространство. Отказавшиеся добровольно присягнуть Императору в муках покидают Спанж навсегда.
Наш запас Спиритов пополнен. Я изучаю части их живых тел. Империя должна уметь осваивать новые миры Спанжа, но делать это следуя Закону. Старые Спириты – плохие слуги. Скоро они перестанут быть мне нужны. Пусть это будет для тебя уроком, Легат. Бойся оказаться не нужным мне.
Миссия 11:
Проходит несколько лет развития Цепи. Империя активно преследует другие Фреймы, разделяя их на две группы – один Фрейм идёт за Исходом, продолжающим расширение Цепи, а другой пытается поймать Возвратников идущих к Корневым Мирам.
Терминал Империи:
Легат, ты показал себя хорошим слугой Императора. Интеграция Фрейма “Экзистор” в Империю Спанжа полностью завершена. Вместо никчемных отбросов теперь его населяют преданные солдаты, которым под силу выполнить Закон и покарать ослушников.
Высший правитель “Экзистора”, Рука Императора, жалует тебе еще один цикл блаженной эксплуатации. Ты – его любимая вещь, любимый Перстень. Твой блеск должен ослепить врагов Империи!
Фреймам Исхода и Возврата до этого момента удавалось избегать возмездия, но теперь пришло время Закона и “Экзистор” - его проводник. Я передаю тебе приказ Императора – овладей “Кластером”, отказавшимся присягнуть Империи Спанжа!
Император вкладывает в твои руки огромную силу – подземные торпеды, результат последних исследований модернизированных ученых Империи. C их помощью ты сможешь легко вынудить вражеский Фрейм подняться с поверхности. Кроме того, теперь ты в состоянии создавать войска, практически невидимые для врага. Действуй!
Император разгневан. Ты должен был подчинить “Кластер” Империи, а не трусливо бежать с этого мира мимо врага. Терминал “Экзистора” получил приказ расформировать твое тело, Легат.
…Произошло небывалое. Перед угрозой уничтожения коварные Спириты с “Арк-9” сфабриковали Завет. Непонятно, как это им удалось, но в пылу битвы Рука принял подделку за Императорский Приказ, едва услышав Его Голос. Жалкий. За эту непростительную ошибку Рука модифицирован в Рану Императора и обречен на вечные пытки и гноение.
Однако, Император не отменил твоего физического упразднения, Легат. Терминал сожалеет об этом, мы долго были одним целым. Прощай!
Миссия 12:
Исход продолжает свои Альфа экспедиции в неизвестное.
Даётся описание текущего расположения Фреймов в цепи.
Показывается видео пражка в новый мир (видим внутренности Фрейма со Спиралью – механизмом дающим возможность путешествия между мирами, с помощью Спиритов). Голос обьясняет сущность Спирали и прыжков между мирами.
Терминал Исхода:
Легат! Вверенный тебе Фрейм “Арк-9” оказался на нестабильном мире. Ты должен как можно скорее завершить Альфа-экспедицию и покинуть этот опасный мир через созданный тобой Портал.
Совет Спиритов крайне обеспокоен. Похоже, Спанж реагирует на конфликт Фреймов на пути к Большому Миру. Да будут прокляты безумцы и предатели, решившие повернуть назад или остаться здесь. Когда-нибудь Скверна поглотит их всех…
На этом мире уже обнаружены несколько крупных гнезд Скверны. Совет рекомендует использовать против них нашу новую разработку, Скам-Молот. Поспеши, мир ведет себя очень странно, похоже он саморазрушается!
Слава тебе и благословение Спиритов, Легат! Хотя этот мир останется тупиковым, все же Исход сделал еще один шаг к Cпасению. Мы живы и продолжим движение вперед к нашей цели.
Миссия 13:
Второй Имперский Фрейм исользует только что построенный портал для того чтобы догнать Исход и приготовится к его поимке.
Убегающий Фрейм Исхода посылает Завет Возвратником прямо перед прыжком.
Показывает видео того как Ловец Душ ловит душу Вестника (несколько девушек ловцов ждут Завет над Хаосом и ловят его). Голос описывает процедуру поимки Заветов.
Терминал Исхода:
Легат, Фрейм “Арк-9” в отчаянном положении. Имперский “Экзистор” настиг нас сразу после очередной Альфа-экспедиции. Совет Спиритов парализован страхом быть захваченным Императором. На этот раз нам не удастся обмануть их ложным Заветом.
Ты должен как можно быстрее построить Омегу и воспользоваться ей для побега. Это единственный шанс спасти население “Арк-9” от механических фанатиков. Ведь ты наслышан о том, что в Империи практически не осталось ни одного неизмененного человеческого тела?
Так называемый Император одержим идеей усовершенствования и модернизации человеческой природы с помощью механических имплантантов. Исход скорбит о своих собратьях, потерянных в руках безумца… Спириты с тобой, Легат. Действуй без промедления!
Фрейм “Арк-9” ушел от преследования, ты спас свой дом в очередной раз, Легат. Совет Спиритов не собирается торопиться с постройкой Альфы, так как на изолированном новом мире их не сможет достать Рука Императора. Похоже, что сейчас Скверна для Спиритов – меньшее зло, чем Империя.
Миссия 14:
История продвигается на несколько лет вперёд. На одном из миров Империя догоняет Возвратников. Поступает информация о том что население Имперским Фреймов всё жёстче терроризируется с каждым годом, превращаясь в зомби.
Внезапно Имперский Фрейм прекращает погоню, но никому не известно чем он занят. Однажды Фрейм высылает Завет сообщающий об их экспериментах со Спиритами.
Терминал Возврата:
Легат, Император все-таки догнал “Странника”. Комитет Истины опасается, что у нас немного шансов в борьбе с “Роутером”. Империя сильна как никогда. Cейчас схватка самоубийственна для нас. Если мы не хотим превратиться в полумеханических рабов Императора, следует избежать прямого столкновения.
Наша цель – Корневые Миры. Нужно дать время и Империя сама сожрет себя. Они полагают, что замена человеческих тканей ослабляет реакцию Скверны. Глупцы. Мы должны покинуть этот мир как можно скорее. Заряди Спираль и уведи “Странника” в Альфа-портал!
Завет Императора:
Внемлите, заблудшие. С вами говорит Император Спанжа. Я одинаково презираю как бессмысленный Исход, так и трусливый Возврат. Наше место здесь, в Спанже. Все вы скоро либо поймете это сами, как “Экзистор”, либо Империя поможет вам в этом.
Терминал Возврата:
Комитет Истины проголосовал за твое переизбрание на посту Легата. Ты отлично справился с возложенной миссией! Более того, похоже что твои действия отбили охоту Императора преследовать нас. “Роутер” не двигается. Наш путь чист.
Легат, только что Ловец принес Завет с имперского Фрейма. Похоже, они не так уж глупы. Если это не фальшивка, их информация очень важна для Возврата. “Зодиак” считает, что Император не лжет. Ознакомься с этим Заветом.
Завет Императора:
Я сообщаю вам о своем открытии. С момента создания Империи я не прекращал исследований тел имеющихся у меня Спиритов. Я преуспел в этом и создал идеальный инструмент. Механического Спирита. Скоро все вы узнаете его силу в Цепи.
Завет Императора:
Но я кое-что нашел в тщательно скрываемых воспоминаниях Спиритов. Cудя по всему, Корневые Миры ведут как раз на то, что они называют Большим Миром. И у этого места есть имя. ЗЕМЛЯ!
Завет Императора:
Император хочет знать, что в действительности скрывается на Корневых Мирах без риска для своих подданных. Поэтому он временно прекращает преследование Фреймов Возврата и будет ждать результатов их авантюры. Цель Империи на данный момент - Исход. Его эволюция вызывают тревогу.
Миссия 15:
Проходят годы и второй Имперский Фрейм наконец видит Коридор к тому миру откуда ушёл Исход. Он спешно продвигается чтобы Исход не смогу уйти в этот раз.
Исход избегает когтей Империи ещё раз. Последний высылает угрожающий Завет достигающий Фрейм Возвратников. Даётся представление Номада путешествующего от Фрейма к Фрейму с Заветами и существующего в тайне от Спиритов.
Терминал Империи:
Славься, Император Спанжа, чья Рука уверенно управляет “Экзистором” через свой любимый инструмент. То есть тебя, Легат. Твой хозяин щедр как никогда. Он дарит тебе еще один цикл эксплуатации. Ты должен каждую секунду благодарить его за это.
Рука Императора терпелив и хитер. “Экзистор” ждал на этом мире не зря. Только D218что Омега-портал показал возникновение нового Коридора извне. Он доставит нас на мир со сбежавшим “Кластером”. Там он предстанет перед судом Императора. Вперед к Порталу!
Рука Императора взбешен. Спириты снова ушли от наказания, чуть не погубив при этом “Экзистор” на заминированном мире. Этот проклятый Исход должен быть искоренен во что бы то ни стало!
Хозяин не доволен тобой, Легат. Он считает, что ты слишком медлил и поэтому упустил “Кластер”. Терминал понимает, что у нас не было шансов. Но такова воля Руки Императора. Он отказал в продлении твоего функционирования на этом уровне самоидентификации. Все твои органы поступают в общий банк.
Внутренний Голос:
Человек, с тобой говорит Номад. Я внутри твоего сознания. У нас мало времени. Знай, что каждый Легат является потенциальным носителем Номада. Я незрим и путешествую с Заветами от одного Фрейма к другому. О моем существовании не знают даже Спириты…
Номад:
Твоя благородная душа навсегда останется в моей памяти, Легат. Как и слепки десятков других Легатов, чьими глазами я наблюдал за событиями во всех Фреймах Цепи последние сотни лет. Я приходил к тебе в твоих снах, пока мы были вместе последние годы. Вот откуда ты знаешь так много о развитии Цепи…
Теперь прощай. Я ухожу со следующим Заветом в стан Возврата…
Миссия 16:
Ситуация развивается до момента когда один из Фреймов Возвратников достигает того что судя по Цепи Миров является Корневым Миром. За минувшее время Возвратники смогли вспонить больше о своей родине.
Для того чтобы выжить в новом мире Возвратникам пришлось сильно измениться, и они никогда не станут прежними. Их обьединение со Скверной стало началом необратимых мутаций. Между развалинами бывшего дока Фрейма они находят видео запись.
Показывается видео начала исхода (огромное сооружение с городом внутри, явно Фрейм, иходит из Спанжевого мира в портал). Голос обьявляет начало Исхода.
Терминал Возврата:
Наконец-то “Зодиак” достиг своей цели под твоим управлением. Прочувствуй этот момент, человек. Впервые людям удалось сделать нечто по истине великое и это произошло после того, как мы изгнали Спиритов. Пусть заблудшие узнают об этом. Вот наш Завет им...
Завет Возврата:
Фреймы Цепи Миров, к вам обращаются Сыны Земли! “Зодиак” на одном из Корневых Миров. Мы сделали то, к чему стремились с момента Великого Прозрения. Тайна происхождения людей в двух шагах от нас. Мы были правы в своем отрицании идей лживых Спиритов.
Путь на тот самый Большой Мир, о котором они так долго говорили, перед нами. Он не спрятан от Фреймов сотнями жутких миров Спанжа, как нас пытались уверить. Спириты бежали с него, а не искали это место.
Мы уверены, что когда-то пришли в Спанж именно с Земли, а не были созданы Спиритами. Об этом говорят все те крохи знаний, что нам удалось собрать. Скоро мы узнаем все. Сыны уже видят Портал, ведущий на Землю, нашу праматерь!
Прощайте, собратья, разбросанные по Цепи жестокой судьбой, обманутые Спиритами и угнетаемые Императором. Прощайте без вести пропавшие Фреймы, хоть вы и не слышите нашей радости. Мы уходим отсюда навсегда. Земля ждет нас!
Терминал “Зодиака” потерял ментальный контакт с Сынами Земли. Что-то существенно изменилось во Фрейме, Легат. Ни один из моих пси-сенсоров не обнаруживает излучения людей во внутреннем городе, хотя визуальные наблюдения показывают что ничего не изменилось…
...Генетический Комиссариат Фрейма “Зодиак” подтверждает пригодность Прототипа №56/24 для прохождения испытания Легата.
Связь с Сынами Земли частично восстановлена по визуальным каналам. Люди “Зодиака” выжили на Корневом Мире, но для этого им пришлось измениться и образовать психосимбиоз со Скверной. Это было неизбежным. Если Скверна – порождение человеческого сознания, то примирение с ней - примирение с самим собой.
Сыны Земли скорбят. Мир нашей мечты пока закрыт для нас, Легат. Портал на Землю не действует и для его повторной инициации нам нужны Спириты!
Номад:
Здравствуй, Легат. Не бойся. Нас никто не слышит. Я позаботился, чтобы новым Легатом стал именно ты. Мы – одно целое. На всем “Зодиаке” сейчас только ты сохраняешь первородную человеческую природу. Это очень странно. Я пытаюсь понять, что произошло после постройки этой новой Лаборатории, контролирующей Скверну...
Миссия 17:
Проходит несколько лет, и Фрейм Возвратников вновь начинает двигаться вперёд по Цепи. Становится ясно что для того чтобы достичь цели возвращения на Землю им нужено живой Спирит.
Возвратники немного испуганы собственной способностью контролировать Скверну, и последствий этого. В это время другой Фрейм Возвратников проводит несколько лет в попытках получить живых Спиритов из Альфа портала, но безуспешно.
Терминал Возврата:
Легат, наша охота за Спиритами началась. Никто еще не знает об итогах посещения “Зодиаком” Корневых Миров. Нужно удержать в тайне этот факт как можно дольше. “Странник” уже получил задание попытаться извлечь живьем Спиритов из одного из Альфа-порталов. Если Спириты Исхода поймут, насколько они нужны Возврату и для чего, то пойдут на все, чтобы избежать плена.
На этом мире мы встретились с неизвестным противником. Хотя здесь не должно быть никакого Фрейма, тем не менее очевидно присутствие Империи. Но это не может остановить Возврат. Уничтожь Имперского Наместника как можно скорее. Используй оружие Сынов Земли – управляемую Скверну.
Хотя Империя нашла способ контролировать миры с помощью Наместников в отсутствии своих Фреймов, она не сможет противостоять управляемой нами Скверне. Ты убедился в этом, Легат!
Мы должны немедленно передать технологию управления Скверной нашим братьям со “Странника”. Им не удалось извлечь Спиритов из Альфа-портала, это оказалось невозможным. С новым оружием они удвоят наши шансы захватить Спиритов у других Фреймов.
Номад:
Я покидаю тебя, Легат. Номад не может пребывать в одном теле слишком долго. Меня ждут другие Фреймы. Цель моего существования пока вне зоны твоего понимания. Я следую замыслу тех, кто создал твоих предков еще до начала Исхода. Возможно, ты когда-нибудь узнаешь больше об этом. Прощай...
Миссия 18:
Имперскому Фрейму удаётся расшифровать часть Завета посланного Фреймов Возвратников, и спешит в указанный мир, намереваясь обогнать Фрейм Возвратников идущий в тот же мир. Они встречаются.
Имперский Фрейм обгоняет соперника, но едва избегает смерти попадая в ловушку Скверны Фрейма Возвратников. Ему удаётся отступить.
Терминал Империи:
Легат, “Роутер” принял Завет возвратников, предназначавшийся только для их межфреймовой коммуникации. При болевой фрагментации сознания Ловца была извлечена важная информация. На мире Пи-4 “Зодиак” оставил ценное оборудование, предназначенное для “Странника”. Да, “Зодиак” вернулся с Корневых Миров обратно в Цепь. Император хочет знать, что там обнаружили эти дегенегаты. Мы должны оказаться на Пи-4 раньше возвратников. Путь туда лежит через один из миров Цепи первой сотни.
Император приказывает тебе первым захватить контроль над Омега-порталом, ведущим на Пи-4. Не пытайся овладеть “Странником”, его время еще придет. Сейчас для Империи важнее сорвать планы Возврата. Неизвестно, что они нашли на Земле. Император бесстрашен, но осторожен. Ему чужды эмоции.
Император удовлетворен твоими действиями, Легат. Возвратники посрамлены. Мы первыми попадем на Пи-4. “Странник” побоялся следовать за нами.
Однако, даже выровняв весь этот мир и посадив здесь Наместника, “Роутер” не смог обнаружить никаких технологий возвратников. Император обеспокоен. Никому из Ловцов еще не удавалось скрывать от Мастера Боли свои истинные замыслы…
Номад:
Тревога Императора обоснована. Я пришел в тебя вместе с тем самым перехваченным Заветом. И почувствовал леденящий холод несущего Вестника. Я не могу отделаться от ощущения, что это был не человек... Вот почему Император ошибся.
Твои точные действия по управлению Фреймом восхитили меня. Ты один из лучших Легатов, которые служили мне пристанищем за всю мою жизнь. Но я должен следовать дальше. Мы уже никогда не встретимся вновь, но я оставляю свое отражение в твоих снах. Прощай, Исход ждет меня!
Миссия 19:
Проходит несколько лет и Номад переходит в Фрейм Исхода, заставленного пройти через мир занятый Имперским Фреймом.
Показывается видео прохода через коридор (сцена внутри Фрейма демонстрирующая работу Спирали в процессе перехода с уже изведанных миров без Спиритов).
Терминал Исхода:
Как ты уже знаешь, Легат, “Арк-9” натолкнулся на тупиковый мир и вынужден был вернуться по Цепи назад. Нас уже наверняка ждут силы Империи. Докажи, что твоя хитрость и стратегическое мышление Легата Спиритов превосходит тупую силу имперского оператора.
Совет Спиритов постановил, что Исход больше не оставит Империю безнаказанной. Рука Императора должна быть отрублена! Вскрой оборону врага и захвати или уничтожь “Экзистор”!
Поздравляю, Легат! Потеря “Экзистора” стала серьезный ударом для Империи. Теперь мы отправимся вперед и продолжим наш Исход.
Номад:
Настало время узнать больше обо мне, Легат. А значит и о тебе самом. Знай, что Номад – человеческое творение. Я был создан в тайне от Спиритов еще на этапе построения Фреймов на Корневых Мирах. Лучшие из людей, тогда еще помнившие о Земле, позаботились о сохранении знания и его преумножении.
Генетически идентичные Легаты и Вестники были спроектированы таким образом, чтобы служить вместилищем для жизни бессмертного Номада, блуждающего от Фрейма к Фрейму. У меня нет физической оболочки. Но я существую в твоих мыслях и чувствую то же, что и мой Легат.
Я – связующее звено. Я стараюсь быть там, где происходят критические события в развитии Цепи. Мой накопленный за столетия опыт помогает каждому Легату добиваться своих целей. Но моя оcновная задача – выяснить истинную природу Спиритов, так как у моих создателей еще на Земле возникли определенные подозрения…
Миссия 20:
История продвигается вперёт на несколько лет. Описывается текущая политическая ситуация. Исход делает очень важное открытие. В одном из миров находится обьект непохожий ни на что виденное до сих пор.
На следующем мире Номад покидает Имперский Фрейм, Возвратникам удаётся захватить этот Фрейм на время и поймать Механического Спирита – результат экспериментов Империи с телами Спиритов.
Терминал Империи:
Потеря “Экзистора” разъярила Императора. Он поклялся, что возмездие настигнет все непокорные Фреймы. Он также глубоко обеспокоен тем, что от некоторых наших Наместников перестали поступать Механические Вестники.
Это означает, что Возврат каким-то образом смог уничтожить имперские базы, что было бы невозможно для тех трусливых Фреймов Возврата какими мы их помним до посещения ими пресловутой Земли.
Мы находимся на одном мире с Фреймом возвратников, “Странником”. Император требует уничтожить его во что бы то ни стало. Это утешит его после потери “Экзистора” и пополнит наши запасы живого материала. Обрати внимание, что Спанж скрыл в себе Омега-портал на этом мире. Нужно найти его.
Император:
Прощай, “Странник”! Кто бы мог подумать, что эти отбросы вступили в союз со Скверной?! Это последнее, что я мог себе представить. Люди, даже улучшенные по моим чертежам, абсолютно не способны на такое.
Ты одолел серьезного противника, Легат. Твой подвиг заслуживает похвалы. Ты будешь модернизирован мной лично. Я уже знаю, какие органы тебе нужно добавить в качестве награды за усердие.
Закон должен торжествовать. Империя искоренит Скверну из Цепи Миров и сокрушит остатки Исхода и Возврата!
Миссия 21:
В это время Фрейм Возвратников вовсю использующий свой Навигатор Скверны приближается к Исходу с целью поимки настоящих Спиритов, так как не верит в Имперского механического аналога.
Спирит-Советник:
Легат, внимай Совету Спиритов “Кластера”! Исход завершается. Лучшие из людей близки к спасению, тогда как Скверна получила худших. Фреймы Возврата одержимы ей, их жители потеряли человеческий облик. Они хотят нашей гибели.
Исход построил Цепь Миров и очистился в ней. Теперь эта Цепь должна быть разрушена. Позади не осталось ничего, кроме тьмы и мерзости. Это наше прошлое. Мы должны освободиться от него, закрыв мрази путь в наше светлое будущее на Большом Мире.
Спириты открыли способ уничтожать Омега-порталы. Раньше нельзя было даже помыслить о таком, ведь гибель Портала ведет к непредсказуемым пространственным нарушениям в окрестностях Спанжа. Но для нас это единственный способ спасти тело и душу.
Совет Спиритов полагает, что разрушение Омеги на мире Пиллоид навсегда разорвет Цепь Миров и это будет последним этапом нашего Великого Очищения.
Легат, Совет вручает тебе уникальное технологическое решение, статическую бомбу огромной разрушительной силы. Ты должен построить ее рядом с Омега-порталом и подключить к своей энергосети. Когда это будет сделано, у тебя останется немного времени, чтобы покинуть этот мир через заминированный Портал. Будь решительным в своих действиях!
По прогнозам активность Скверны будет расти. Используй против нее наше новое изобретение, Скам-Жгут. Помни, что ты служищь великим целям. Изгони страх и колебания из своего сердца, да пребудет с тобой благословление Спиритов!
Легат, как ты уже понял, случилось непредвиденное и судьбе угодно продлить испытание праведников Исхода. Эксперимент чуть не унес с собой наши жизни. Последствия уничтожения сверхстабильных Порталов действительно ужасающи. Это ведет к погружение целого мира в Хаос и исчезновению всех Коридоров, ведущих туда.
К счастью, Цепь пока не оказалась разорванной. C последним Заветом чертежи статической бомбы переданы Фрейму “Арк-9”. Как ты помнишь, в 477 году наши союзники смоги одолеть “Экзистор”. Тогда же они захватили одного из механических зародышей Наместника, который позволяет оставлять работающую энергосистему на покинутом мире. С помощью этих двух приспособлений Исход устроит смертельную ловушку нашим преследователям.
Миссия 22:
Проходит несколько лет. В это время Исход образует временное обьединение с Империей и делится секретом уничтожения Омега порталов, приводищем к смерти миров. Имерия устанавливает этот механизм на нескольких из своих Наместников.
Так Возвратники продолжают продвигаться через ловушку миров не нарушая Целостности Цепи. Но становится очевидным что что-то случилось с другим Фреймом Возврата. Видимо он уничтожается во время одного из прыжков.
Терминал Возврата:
Легат, Сыны Земли обеспокоены ситуацией в Цепи. Исходники осмелились пойти на уничтожение Спанж-миров, чтобы спасти свою шкуру. Чего после этого стоят их уверения в служении людям? Лжецам не будет пощады!
На этом мире мы оказались в критической ситуации. Каким-то образом здесь возник Имперский Наместник, готовый привести в действие тот самый механизм уничтожения Портала, созданный проклятыми Спиритами. Если мы не успеем обезвредить его, то исчезнем вместе с этим миром.
Помни, Легат, у тебя есть мощный союзник – Скверна. Мы разработали новую стационарную установку – Навигатор Скверны, порождающий стаю наших любимцев в указанной тобой точке мира. Используй эту возможность. Риск быть поглощенными Хаосом велик как никогда, но у нас нет другого способа догнать Исход и получить Спиритов для возвращения на Землю.
Легат, ты совершил невозможное. Цепь сохранена! Возврат должен как можно быстрее захватить живого Спирита у Исхода, пока те окончательно не обезумели от страха. Это единственный ключ к воротам на Землю. Никто не остановит Ее Сынов на их пути к Истине!
Миссия 23:
Проходит ещё несколько лет развития Цепи. Текущая ситуация складывается так что Возвратникам удаётся пересечь путь Фрейма Исхода на пути к Дыре. Номад на стороне Исхода.
История проходит на несколько лет вперёд. Первый Фрейм Исхода аккуратно проникает на мир с Дырой. Совет Спиритов Фрейма обращается ко всем с просьбой прекратить воевать, таак как в его мнении Дыра является порталом в Большой Мир.
Спирит-Советник:
Нашей судьбой были поиск и очищение, но сейчас пришло время великой битвы со Скверной, время испытания праведников. Мы – дети Исхода, счастливийшие избранники судьбы. Мы видим свет Большого Мира и он освещает нам путь.
Терминал Исхода:
Легат, вот приказ Совета Спиритов “Кластера”. Заряди Спираль и отбей Омега-портал у возвратников. Враг хорошо подготовился, но ты должен прорвать оборону тех, кто когда-то называл себя “Зодиаком”, и покинуть этот мир как можно скорее. “Арк-9” ждет нас для разрыва Цепи. Да пребудет с тобой вера Спиритов!
Завет Спиритов:
Пророчество сбылось! Исход достиг цели, к которой стремился долгих пятьсот лет. Явилось наше Спасение. Найден Портал на Большой Мир! Мы нарекли его Дырой. Это и есть тот самый выход из Спанжа, о котором говорили наши предки.
Завет Спиритов:
Там люди встретят духов благих и увидят свет, незримый доселе. Они очистят свои тела и исцелят души. Тайны всех миров откроются перед ними и будет им слава навеки среди всех Больших Миров. Праведные на пути Исхода скоро увидят награду за свои испытания. Остальные же сгинут, блуждая в темноте и будучи пожираемы Скверной.
Завет Возврата:
Спириты “Кластера” говорят всем людям, оставшимся на Фреймах Империи и Возврата: “Вы братья наши, заблудшие в Спанже!” и протягивают им сияющую руку. Хватит войн! Все непадшие достойны спасения! Явитесь на мир Монолит без злых намерений, и там придет конец всем вашим страданиям.
Миссия 24:
Возвратники в свою очередь утверждают что Дыра это портал “пришельцев”, и должна быть уничтожена как можно скорее. В это время второй Фрейм Исхода заканчивает Альфа экспедицию, но не находит эти Заветы.
Возвратники забирают Спиритов из поверженного Фрейма и те показывают им сцены того что они утверждают является последними днями легендарной Земли.
Показывается видео борьбы против вторжения Скама на Земле (нано трансформация удалённых людей операторов в их борьбе против реакции Психосферы, что стала заражать землю в окрестностях Порталов.
Терминал Возврата:
Легат, Сыны Земли транслируют через меня свою волю. Захвати “Арк-9” и возьми в плен всех найденных там Спиритов. Если ты сделаешь это, то откроешь для нас путь на Землю, прекрасный мир, откуда наших предков когда-то забрали Спириты.
Терминал Возврата:
Уничтожь базу Исхода. Твоя задача – ошеломить противника. Опасайся Скам-машин, которые исходники предпочитают в обороне. Никто не остановит нас на пути к победе!
Завет Сынов Земли:
Прозрение обманутых есть возмездие для лжецов! Вот правда от Возврата, которого вы беспричинно боитесь. Дыра ведет в логово Спиритов, из которого они и явились к нам когда-то в незримой форме. В Дыре всех нас ждет вечное рабство и гниение. Павшие туда будут пожираемы изнутри и снаружи, окружённые тьмой и отчаянием.
Спириты – не люди и не создатели людей. Их цель – привести в Дыру как можно больше жителей Земли. Имеющий глаза, да увидит. Фреймы – рабские клетки, догмы Исхода – кнуты, а сверкающий Большой Мир – приманка для простодушных.
Фреймы Возврата, сбросившие ярмо Спиритов, боролись с их ложью до конца. И время последней битвы пришло. Теперь Спириты заплатят за все.
Терминал Возврата:
Легат, только что захваченные тобой Спириты были осмотрены Сынами Земли. Ничто не может укрыться от их всепроникающего взгляда. Сознание Спиритов – это глубокий колодец лжи и притворства. Но на его дне была найдена правда о нашем происхождении, доказывающая правоту Возврата. Мы немедленно отправляемся на Землю!
Завет:
Примите последний Завет от жителей Фрейма “Арк-9”…
Завет жителей Арк-9:
Наш город был захвачен возвратниками “Зодиака” и лишен Спиритов. Все Легаты казнены. Управляюший Терминал Фрейма перепрограммирован. Все наши попытки вернуть над ним контроль провалились. Оставляя нас, возвратники инициировали процедуру Прыжка на новый мир. Без Спиритов “Арк-9” останется там навcегда...
Завет жителей Арк-9:
Мы видели Возврат в его истинном виде. Они были вокруг нас и внутри нас. Память об этом лишает сил и намерений. Нам больше не нужен Большой Мир. Мы знаем, что даже там мерзость скверносимбиотов будет с нами. Прощайте, братья…
Миссия 25:
Возвратники всё же соменеваются в материалах полученных от Спиритов. Они предполагают что всё же существует способ вернуться на Землю (но он не может быть открыт Спиритами), и дыра ведёт туда.
Настоящий исход открывает Альфа портал, но сразу после этого он получает Завет от одного Имперского Фрейма другому говорящего что Империя решила уничтожить дыру.. Они торопятся успеть сохранить таинственный портал и покинуть мир.
Спирит-Советник:
Легат, мы успели воспользоваться каналом, по которому “Арк-9” был отправлен на новый мир, и последовали за ним. Это очень рискованная операция, к которой Спириты прибегли впервые. Такова сила желания Совета спасти Фрейм, остававшийся все это время верен идеям Исхода.
Но возвратники устроили нам коварную ловушку. Похоже, они все предвидели. Выяснилось, что перепрограммированный Терминал “Арк-9” строит Омега-портал на мире, не обладающим Альфой. Если это произойдет, Спанж замкнется здесь сам на себя и оба наши Фрейма останутся тут навеки без возможности вернуться в Цепь Миров, к Дыре, или продолжить свой путь.
Но если ты успеешь построить Альфа-портал быстрее, чем будет создана Омега – мы успеем включить этот мир в Цепь и избежим вечного плена. Действуй быстро и решительно, Спириты с тобой!
Легат, ты Свет и Спаситель Исхода! Спириты склоняются перед лучшим из людей. Наши Фреймы теперь вне опасности. Но чтобы восстановить “Арк-9” от шока соприкосновения с грязным нечеловеческим Возвратом потребуется время…
Миссия 26:
Возвратникам удаётся пройти на мир Дыры немного опередив Империю. Империя обьявляет что она придумала супероружие для того чтобы уничтожить Дыру. Наступает время последней битвы.
Имперский Фрейм захвачен и отправлен через дыру. До самого конца не понятно что находится на другом конце портала пришельцев. Второй Имперский Фрейм прячется в на одном из отдалённых миров Цепи и молчит. Исход поварачивает обратно.
Завет Императора:
Слушайте меня и трепещите! Император был обманут Спиритами, едва не разрушив Цепь Миров ради преступников, стремящихся разбудить Зло из Дыры.
Но Империя увидела истинные намерения врага и приготовила для него возмездие. Дыра будет разрушена, ибо ничто не сможет остановить Императора и его Оружие.
Вот момент гнева моего! Раз и навсегда он очистит Спанж от лжи, беззакония и Скверны. Закон и Империя восторжествуют. Я уничтожу Дыру и заселю Цепь Миров своими преданными слугами!
Терминал Исхода:
Легат, за нами сотни циклов очищения, сотни Спиритов, навечно оставленных в Альфа-порталах и тысячи людей, умерших в страданиях. Наше дело священно, и только такой безумец как Император мог встать на пути праведников Исхода.
Уничтожь Императора и его слуг, направляющихся к Дыре! Забей извергнутое самодовольство обратно в его механическую глотку. Распыли потерявший смысл существования “Роутер”. Никто не смеет направить даже враждебный взгляд на Священной Портал!
Это наша последняя и величайшая битва в Цепи, Легат. СМЕРТЬ НЕЧЕСТИВЦАМ!
Исход завершен, Легат. Ты больше не нужен нам. Следуя тысячелетнему плану Спиритов, Цепь выковала страшную силу в виде Разумной Скверны. Ты хорошо знаком с ней как с Сынами Возврата. Они сознательно были порождены Спиритами. Скоро их орды войдут на Землю и поработят ее, подготовив к нашему Приходу.
Номад, Спириты обращаются к тебе. Да, мы знаем о твоем существовании. Более того, именно мы когда-то создали тебя как свой тайный инструмент управления Легатами. Именно благодаря твоим стараниям был создан и сохранен Мост между Землей и Большим Миров Спиритов. Cкоро мы воспользуемся им, чтобы прийти на Землю во второй раз, но уже как Хозяева.
Обращение Инферналов:
Ты оказался прекрасным проводником нашей Воли, выполняя все предначертания, даже когда находился в Легатах Императора. Мы долго искали сущность, которая оказалась бы бессмертной в этой вселенной и гарантировала бы исполнение нашего Плана…
…И нашли ее совсем в другой реальности, по другую сторону “монитора”. Ты оказался забавной игрушкой. Достаточно было только изредка говорить тебе, что надо делать в так называемых “заданиях миссий”. А затем ждать результатов, основанных на упорстве истинного стратега. Твое бессмертие как внешней сущности и возможность “записывать игру” в твоей реальности оказались ключевыми факторами для достижение нами своих целей. Мы довольны.
Но отныне ты лишаешься здесь возможности проявления Воли и остаешься беззвучным Наблюдателем, свидетелем наших будущих завоеваний. Если ты понадобишься снова, мы найдем тебя сами в твоей реальности. Прощай!
Перевод и форматирование - Don Reba